互联网/IT行业面试题 · TCP
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共 47588 道真题 · 当前筛选命中 844 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:TCP
考察点
技术栈
第 81 题请描述在浏览器中输入一个 URL 后,从发起请求到页面展示的完整过程。 考察网络协议栈的掌握程度与端到端问题拆解能力第 82 题TCP三次握手的过程是什么?能否简化或省略第三次握手? 考察TCP连接建立过程的理解及其必要性和边界条件第 83 题TCP三次握手过程,为什么是三次? 考察TCP连接建立机制及设计原理理解第 84 题请描述在浏览器地址栏输入URL并按下回车后,从输入到页面显示完整过程中发生的各个步骤。 考察对网络请求、DNS解析、TCP连接、HTTP协议、渲染流程等全链路知识的掌握程度第 85 题请解释TCP拥塞控制中的快重传机制及其作用。 考察对TCP快重传机制原理、触发条件与作用的理解第 86 题心跳机制是怎么做的? 考察对分布式系统心跳机制的设计原理、实现细节和异常处理能力第 87 题请解释 TCP、UDP 和 HTTP 分别位于网络模型的哪一层,并说明它们之间的关系。 考察对网络分层模型及 TCP/UDP/HTTP 定位与协作关系的理解第 88 题Dubbo是怎么通信的,和HTTP有什么区别? 考察对Dubbo通信协议原理及与HTTP对比的理解第 89 题请比较 TCP 和 UDP 的优缺点,并说明各自的适用场景。 考察对传输层协议特性的理解及场景匹配能力第 90 题TCP TIME-WAIT 状态的持续时间具体是多少,为什么取这个值? 考察对 TCP 参数细节和设计原理的掌握第 91 题请解释TCP粘包/拆包问题及其解决方法。 考察对TCP流式传输特性的理解及常见解决策略第 92 题请说明TCP三次握手与四次挥手的过程,并解释TCP如何实现可靠传输,以及与UDP的主要区别。 考察TCP连接管理、可靠传输机制及TCP/UDP协议特性第 93 题TCP 为什么要四次挥手?三次不行吗? 考察TCP连接释放机制及其与连接建立的差异理解第 94 题TCP与UDP的区别是什么? 考察对传输层核心协议特性及应用场景的理解第 95 题在实时通信系统中,发送文字消息时是否允许丢包?请说明原因和应对策略。 考察对实时通信中文字消息可靠性与丢包处理的理解第 96 题TCP连接长期处于CLOSE_WAIT状态,可能的原因是什么? 考察TCP状态机、连接关闭流程和故障排查能力第 97 题建立TCP连接时,除了IP地址还需要什么信息?对方的端口号通常是如何确定的? 考察TCP连接四元组概念及端口确定机制第 98 题TCP四次挥手过程中TIME_WAIT状态的作用是什么? 考察TCP连接关闭机制与TIME_WAIT存在的必要性第 99 题请对比 TCP 和 UDP 的协议特点,并说明各自适用的典型场景。 考察对传输层协议差异的理解及场景匹配能力第 100 题请解释 TCP 的 TIME_WAIT 状态及其作用,并说明大量 TIME_WAIT 连接的潜在影响。 考察对 TCP 状态机细节及工程实践的理解