游戏行业面试题 · 风险判断 · C++
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共 16059 道真题 · 当前筛选命中 162 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:风险判断 · C++
考察点
技术栈
第 81 题构造函数能是虚函数吗?析构函数能是虚函数吗? 考察对虚函数机制、对象构造与析构顺序的理解第 82 题请解释 C++ 中 std::shared_ptr 的实现原理,以及为什么推荐使用 std::make_shared 而不是直接使用 new 创建共享指针? 考察智能指针内存管理原理与 make_shared 的优劣权衡第 83 题在 C++ 中,std::shared_ptr 的引用计数操作是否线程安全?请说明使用场景和边界。 考察并发下智能指针使用的细节与风险意识第 84 题请解释C++中空指针、野指针和悬空指针的区别,并说明如何避免。 考察对指针生命周期和内存安全的理解第 85 题与使用 new 创建 shared_ptr 相比,使用 make_shared 有哪些优点? 考察智能指针的内存管理、异常安全与性能意识第 86 题static_cast 和 dynamic_cast 的作用和区别是什么? 考察 C++ 类型转换的正确使用与安全性理解第 87 题shared_ptr 是线程安全的吗? 考察对 shared_ptr 线程安全语义的理解及并发使用场景第 88 题请介绍 C++ 中的三种智能指针及其典型使用场景。 考察对智能指针所有权语义、适用场景与常见误用的理解第 89 题请解释智能指针的概念、常见类型及其使用场景,并说明如何避免循环引用。 考察对智能指针原理、类型区别及内存管理边界的理解第 90 题STL中哪些插入存在迭代器问题? 考察对STL容器插入操作导致迭代器失效的理解第 91 题shared_ptr的引用计数有什么缺点(如循环引用)? 考察智能指针引用计数的缺陷、循环引用成因及对应解决方案第 92 题请介绍一下C++中的内存管理方式,包括内存分区、堆栈区别以及常见的智能指针使用场景。 考察C++内存管理的核心概念和智能指针的应用能力第 93 题请比较C++中引用和指针的区别,并说明各自的使用场景。 考察对引用与指针语义差异及安全性的认识第 94 题如何用 malloc 分配一块空间,再在其上构造对象? 考察手动内存分配与对象生命周期管理的正确性第 95 题C++的vector是如何实现动态扩容的? 考察STL容器内存管理与性能边界意识第 96 题请解释C++中虚析构函数的作用,并说明为什么基类的析构函数通常需要声明为虚函数。 考察对C++多态销毁机制和内存安全的理解第 97 题shared_ptr 是否线程安全?引用计数为什么是线程安全的? 考察 RAII 智能指针的线程安全语义与引用计数原子操作原理第 98 题C++中new和delete的实现机制是什么?在内部如何工作? 考察内存管理底层机制和异常安全第 99 题请介绍 STL 中不同容器的迭代器失效情况,并说明 vector 的迭代器失效规则。 考察对 STL 容器迭代器失效机制的理解与区分能力第 100 题拷贝构造函数使用浅拷贝时,析构函数会引发哪些问题? 考察浅拷贝导致的资源管理和析构安全问题