网易游戏面试题 · 技术原理
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共 1713 道真题 · 当前筛选命中 881 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理
考察点
技术栈
第 21 题进程与线程共享的部分有哪些? 考察对进程与线程内存模型和资源共享的理解第 22 题请解释什么是 CPU Cache Line,并说明它在程序性能优化中的意义。 考察对 CPU 缓存行机制的理解及其对性能优化(如伪共享)的识别第 23 题什么是二叉平衡树?其平衡因子的作用是什么? 考察对平衡二叉树概念及平衡机制的理解第 24 题当在好友列表中搜索一个好友耗时长达20秒时,你会如何优化这个 MySQL 查询?请给出具体方案。 考察 MySQL 慢查询优化的实操思路与场景化分析能力第 25 题场景题:在一个类似我的世界的空间里,方格长宽高为a,在(x,y,z)投入一枚手雷,爆炸半径为r,求有多少方格受影响? 考察三维空间几何建模与边界条件处理第 26 题请描述你在实际项目中遇到的一次内存泄漏问题,包括其产生原因、排查方法和最终解决方案。 考察内存泄漏的识别、排查和解决能力第 27 题你比较了解的技术栈有哪些? 考察候选人技术栈广度、深度及自我认知第 28 题什么时候选择TCP什么时候选择UDP? 考察对传输层协议特性的理解与应用场景匹配能力第 29 题手撕代码:翻转二叉树的左右子树(即镜像反转二叉树)。 考察二叉树遍历、递归实现和边界处理能力第 30 题HTTP与HTTPS的区别是什么?请从三个方面阐述。 考察对HTTP与HTTPS在安全性、传输层及默认端口等方面差异的掌握第 31 题Redis互斥锁怎么实现的? 考察分布式互斥锁的核心实现原理与边界处理第 32 题请详细说明TCP三次握手的过程及每一步的作用。 考察TCP连接建立机制的理解与潜在问题第 33 题LLaMA使用的注意力机制是什么? 考察对主流大模型注意力机制原理的掌握程度第 34 题请解释C++中空指针、野指针和悬空指针的区别,并说明如何避免。 考察对指针生命周期和内存安全的理解第 35 题大量用户如何找到前100名? 考察海量数据场景下的排序、分治与资源限制处理能力第 36 题请解释内存分段与内存分页的区别,并说明它们如何影响内存碎片。 考察对操作系统内存管理机制的理解及其碎片问题第 37 题虚函数的原理是什么? 考察对C++多态底层实现的理解第 38 题局部变量和全局变量的区别是什么? 考察对变量作用域和生命周期的理解第 39 题模板在流水线的哪个阶段被处理? 考察对模板渲染或编译流程的理解第 40 题请详细介绍你的游戏引擎项目,包括技术选型、核心架构和你的主要贡献。 考察项目深度、技术实现与个人职责