网易游戏面试题 · 技术原理
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共 1713 道真题 · 当前筛选命中 881 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理
考察点
技术栈
第 801 题请讲解完全二叉树的定义,并说明它与满二叉树的关系以及常见的存储方式。 考察完全二叉树的定义、与满二叉树的区别和数组存储特性第 802 题在Linux/Unix系统中,如何实现在多用户并发场景下安全删除一个其他用户正在使用(打开)的文件? 考察对文件系统删除语义与并发访问控制的理解第 803 题请说明Go mod和第三方包的管理方式 考察Go模块管理与依赖管理最佳实践第 804 题请介绍 B+ 树的索引数据结构特点,以及它为什么适合作为关系数据库的索引实现。 考察对 B+ 树结构特征及其在数据库索引中优势的理解第 805 题在C++中,成员函数用const关键字修饰时会发生什么?在常成员函数中能调用非常成员函数吗?请解释原因。 考察对const成员函数语义、this指针类型及调用权限的理解第 806 题请解释RSA加密和椭圆曲线密码学的基本原理,并说明它们的主要区别。 考察对称/非对称加密原理及椭圆曲线密码学特点的理解第 807 题有试过将多个模型权重合并吗? 考察对模型权重合并的实践经验、原理理解和风险意识第 808 题请说明JVM类加载机制,包括类加载生命周期、双亲委派模型及打破该模型的方式。 考察类加载阶段理解与双亲委派模型第 809 题了解AVL树吗?AVL树和红黑树的区别是什么? 考察平衡二叉树原理、两种平衡树的特性对比及适用场景第 810 题如何减小这个结构体的内存占用? 考察结构体内存布局与优化意识第 811 题请介绍你个人项目的核心机制。 考察对游戏核心机制的设计逻辑与表达清晰度第 812 题Go语言中协程(goroutine)的工作原理是什么? 考察对Go协程调度模型及并发基础的理解第 813 题请写出PSNR(峰值信噪比)的计算公式,并简要解释各参数含义。 考察图像或视频质量评价中PSNR的定义与计算能力第 814 题抽象类和接口的区别及各自的使用场景是什么? 考察对抽象类与接口的语义理解、设计取舍和实际运用第 815 题请解释 Java 中乐观锁和悲观锁的概念、实现方式及适用场景。 考察并发编程中对锁机制的理解和选择能力第 816 题请重点讲讲你在AI相关领域的学习和实践经历。 考察AI技术学习路径、实践深度与成果沉淀第 817 题请手写实现一个发布订阅模式,并说明它与观察者模式的区别。 考察事件驱动设计模式的理解与代码实现能力第 818 题G1垃圾回收的流程? 考察对G1垃圾回收器运作机制、关键阶段和整体流程的理解第 819 题给定多边形顶点坐标与一个目标坐标,判断目标点在多边形内部还是外部。 考察点与多边形位置关系算法的理解与实现第 820 题请简要介绍 FlashAttention 的原理与设计动机。 考察对注意力计算复杂度、显存瓶颈及 IO 感知优化的理解