零跑科技面试题(2026 最新)
零跑科技相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 339 道真题 · 更新 2026-08-05
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第 101 题什么时候需要使用 weak_ptr?请结合具体场景说明。 考察对 weak_ptr 设计目的和实际应用的理解第 102 题Linux内核空间与用户空间之间有哪些通信方式? 考察对Linux内核与用户态交互机制的理解和归纳能力第 103 题你用过 STL 中的哪些容器? 考察对常用 STL 容器的掌握范围和使用经验第 104 题为什么想找新的工作机会? 考察求职动机、离职原因及与新岗位的匹配度第 105 题请描述MCU的启动流程,包括从上电复位到main函数执行的各个阶段。 考察对MCU启动流程的整体理解,包括硬件复位、引导代码和C运行时环境的建立第 106 题现在让你开展一个项目,主要负责生物语言识别,你该怎么开展,需要考虑哪些因素? 考察项目规划能力、系统性思维和对生物语言识别领域的理解第 107 题如何将3D模型在UI界面中显示出来? 考察3D渲染与UI集成的技术方案和实现思路第 108 题请介绍 C++ STL 中常见容器的特点、适用场景以及如何选择合适的容器。 考察对 STL 容器分类、特性、时间复杂度和选型原则的理解第 109 题请说明你自己的一个缺点,并针对该缺点给出一个具体场景来阐述你是如何应对的。 考察自我认知与改进能力第 110 题请介绍你在实习中参与ISO网络协议相关工作的具体做法和思考。 考察候选人实习期间参与网络协议相关工作的实际理解、动手能力和复盘能力第 111 题请列举几种常用的排序算法,并比较它们的平均时间复杂度和适用场景。 考察常见排序算法的知识覆盖、复杂度分析和场景选择能力第 112 题传统MCU、DSP和FPGA的区别 考察对三类嵌入式核心处理器的架构、适用场景和选型理解第 113 题对于大电流的采样用什么方案? 考察大电流采样方案的设计与硬件实现细节第 114 题请说明在 Unity 中 FixedUpdate 适合处理哪些逻辑,摄像机跟随应放在哪个更新函数中? 考察 Unity 生命周期函数的选择依据与渲染与物理更新的区别第 115 题请描述TCP三次握手和四次挥手的过程。 考察对TCP连接建立与释放过程的准确理解第 116 题在设计一个前端组件时,你需要考虑哪些关键因素? 考察组件设计的可复用性、可维护性和性能意识第 117 题请说明互斥锁和条件变量在并发编程中各自的作用,以及它们是如何配合使用的。 考察并发同步机制的理解及互斥锁与条件变量协作的掌握第 118 题Oracle数据库底层用的什么数据结构? 考察对数据库底层存储结构的理解第 119 题电感的损耗主要考虑哪些? 考察对电感损耗机理及其影响因素的理解第 120 题智能指针使用过程中有哪些问题需要注意?或者说智能指针有什么缺点? 考察智能指针的典型使用陷阱与设计权衡