4399游戏面试题 · 性能优化
4399游戏相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 1893 道真题 · 当前筛选命中 77 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:性能优化
考察点
技术栈
第 21 题请谈谈MySQL慢查询的优化思路。 考察数据库性能问题定位与优化方法论第 22 题如何优化慢SQL? 考察候选人对SQL性能问题的诊断流程、优化手段和原理理解第 23 题MySQL中有一个select语句,但是执行速度慢,怎么优化? 考察SQL优化方法论与MySQL性能排查能力第 24 题当程序内存占用持续飙升时,你会如何定位原因并制定解决方案? 考察内存问题排查思路、工具使用及解决方案的设计能力第 25 题请介绍 MySQL 中索引失效的常见场景,并说明如何优化查询以避免索引失效。 考察对 MySQL 索引机制的理解及查询优化能力第 26 题请描述你如何定位并解决 Redis 中的大 key 问题。 考察大 key 的识别、风险认知及治理策略第 27 题请解释 epoll 的原理及其相比 select/poll 的优势。 考察对 epoll 底层机制、性能模型和适用场景的理解第 28 题如何确保你制作的3D模型在游戏中具备良好的视觉表现? 考察对3D美术制作规范的理解,以及性能与视觉表现的平衡能力第 29 题如何定位和优化数据库中的慢 SQL? 考察慢 SQL 定位方法、分析思路与优化手段第 30 题请列出你能想到的数组去重方案,并说明各自适用场景与复杂度。 考察对常见去重算法与数据结构的掌握及方案权衡能力第 31 题性能测试怎么做的? 考察性能测试的整体流程、方法与实践细节第 32 题请详细说明MySQL索引的工作原理、适用场景及使用注意事项。 考察对MySQL索引底层机制、优化作用和限制的理解第 33 题epoll 相比 poll 有哪些优点? 考察对 IO 多路复用机制的深入理解与底层原理第 34 题接口响应延迟如何排查 考察系统性排查网络、服务、数据库与外部依赖延迟的思路第 35 题在Vue中,使用v-for渲染列表时,key的作用是什么?为什么推荐使用唯一且稳定的key? 考察对Vue列表渲染机制及key属性的理解第 36 题Kafka如何做到的高性能、高吞吐量? 考察对Kafka架构设计与性能优化机制的理解第 37 题请描述一下你用 JMeter 进行压测时,是如何设计测试计划的? 考察性能测试设计思路、JMeter 组件使用及关键参数配置第 38 题在使用主流搜索引擎时,你遇到过哪些典型问题?是如何定位并解决的? 考察对主流搜索引擎使用问题的识别、排查与解决能力第 39 题请介绍数据库打满后的排查过程。 考察数据库故障排查思路、常用命令和问题定位能力第 40 题介绍渲染管线,实际场景阴影怎么渲染 考察图形渲染基础与阴影实现技术