游族网络面试题 · 技术原理

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共 215 道真题 · 当前筛选命中 151 道 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:技术原理
第 61 题请详细说明阻塞队列的实现原理,并描述一种常见阻塞队列(如 ArrayBlockingQueue 或 LinkedBlockingQueue)的内部工作机制。 考察对阻塞队列核心实现机制的理解,包括线程阻塞与唤醒、同步控制和队列结构系统设计技术原理Java第 62 题ConcurrentHashMap是怎么保证线程安全的 考察对ConcurrentHashMap线程安全机制的理解性能优化技术原理第 63 题请讲解垃圾回收(GC)的基本原理及其在JVM中的实现 考察对垃圾回收机制的理解与表达清晰度沟通表达技术原理方案权衡JVM第 64 题数据库事务隔离级别有哪些?它们分别是如何实现的? 考察对事务隔离级别定义及其底层实现机制的理解技术原理方案权衡第 65 题请说明AQS的原理、核心字段和关键方法。 考察对Java并发框架AQS内部机制的理解技术原理Java第 66 题说说 B+树 的特点。 考察对 B+树结构特性和适用场景的理解技术原理技术选型第 67 题HashMap线程安全吗?怎么让它线程安全? 考察对HashMap并发缺陷的理解及多线程环境下的替代方案选择技术原理技术选型问题排查Java第 68 题MySQL 的四种事务隔离级别是什么?默认是哪一种? 考察对事务隔离级别及其默认配置的基础知识掌握技术原理MySQL第 69 题请比较 dynamic_cast 与 static_cast 在性能和安全方面的差异 考察对C++类型转换机制的性能与安全性的理解技术原理方案权衡C++第 70 题讲讲HashMap底层 考察Java集合框架中HashMap的底层数据结构与核心机制问题拆解技术原理Java第 71 题业务的幂等性是如何保证的? 考察对幂等性核心概念、实现策略和边界场景的理解问题拆解技术原理第 72 题请设计并实现一个线程安全的阻塞队列,说明其关键设计点。 考察并发编程中阻塞队列的线程安全实现与边界处理编码实现技术原理Java第 73 题跳表是怎么实现的? 考察对跳表数据结构原理、层次结构与基本操作的理解问题拆解技术原理第 74 题讲一下 animation 和 animator 的区别 考察对 Unity 动画系统中 Animation 与 Animator 组件概念及适用场景的理解技术原理技术选型Unity第 75 题Redis数据类型及底层实现 考察Redis常见数据类型的用途及底层数据结构技术原理技术选型Redis第 76 题集群能不能横向扩展? 考察对集群架构的可扩展性和分布式系统基础的理解系统设计技术原理第 77 题请说明线程池的核心参数有哪些,以及常见的拒绝策略分别适用于什么场景? 考察对线程池参数含义和拒绝策略选型的理解技术原理方案权衡Java第 78 题如果自定义了一个org.abc.String类,这个类能否被正常加载和使用? 考察对类加载双亲委派机制及类加载隔离的理解技术原理问题排查Java第 79 题请描述ZooKeeper中的Leader选举策略。 考察对ZooKeeper Leader选举机制的理解技术原理ZooKeeper第 80 题HashMap中处理哈希冲突的方法 考察HashMap哈希冲突处理机制及其工程实现细节技术原理方案权衡