前端/移动开发面试题 · 问题排查 · TCP
前端/移动开发相关岗位面试题。
共 24989 道真题 · 当前筛选命中 28 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:问题排查 · TCP
考察点
技术栈
第 21 题请介绍并解释 TCP 拥塞控制的主要机制与目的。 考察对 TCP 拥塞控制原理、算法演进及实际应用的理解第 22 题发送方连续发送10个100字节的数据包,接收方在TCP层面通常是如何接收这些数据的? 考察对TCP面向字节流特性的理解以及发送与接收数据结构的关系第 23 题为什么 TCP 在游戏网络中会显得“慢”?这种慢通常可能由哪些原因导致? 考察对 TCP 延迟来源的系统性分析能力第 24 题从在浏览器地址栏输入一个 URL 并回车,到页面完整呈现在用户面前,这期间经历了哪些主要步骤?请尽可能详细地说明。 考察网络请求全链路理解、DNS、TCP/HTTP、渲染等关键环节第 25 题请描述TCP建立连接和释放连接的具体过程。 考察对TCP三次握手和四次挥手状态的掌握程度第 26 题什么是TCP粘包问题?产生原因是什么? 考察对TCP粘包现象与成因的理解第 27 题在网络传输中,如何解决丢包问题? 考察对丢包成因、检测和恢复机制的理解第 28 题请具体描述HTTP/2中的队头阻塞问题。 考察对HTTP/2多路复用机制及其底层传输层队头阻塞成因的理解