
视觉设计师/美术指导简历模板(互联网/传媒/游戏校招)
专为视觉设计师和美术指导岗位打造的校招简历模板,适用于互联网、传媒及游戏行业应届生。模板突出展示Photoshop、AIGC设计工具、原画设计、分镜设计及Blender等核心技能,采用现代创意布局,帮助求职者清晰呈现作品集与项目经验,提升简历通过率。
模板亮点
- 突出AIGC与原画设计技能展示
- 适配游戏与传媒行业作品集排版
- 现代化视觉布局吸引HR眼球
- 支持多软件技能标签可视化
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适用人群
本模板特别适合视觉设计师/美术指导岗位的求职者使用,具备应届生工作经验的专业人士, 通过设计类风格的设计,帮助您在互联网/传媒/游戏 行业中脱颖而出,展现专业形象和核心竞争力。
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模板内容
小柚
个人总结
热爱视觉叙事的新锐设计师,擅长将AIGC工作流与传统美术功底结合。在校期间主导多个游戏宣发与品牌视觉项目,具备从原画构思到3D落地的全链路设计能力。追求在动态交互与静态美学间寻找平衡,致力于用视觉语言提升产品感染力。
工作经历
视觉设计实习生
网易游戏
- 参与某二次元手游暑期版本宣传图制作,利用Photoshop配合AIGC工具快速生成背景素材,将单张海报产出时间从4小时缩短至1.5小时。
- 负责游戏内3个活动界面的UI视觉优化,通过调整色彩层级与动效节奏,使活动页点击率提升了18%。
- 协助主美完成角色立绘的细化工作,独立绘制了5套角色表情差分图,直接应用于游戏最终版本。
创意视觉实习生
哔哩哔哩
- 主导“春日焕新”专题页的视觉风格设定,运用Blender搭建简易3D场景作为主视觉元素,页面首日访问量突破50万。
- 为站内3部热门国创动画绘制宣传分镜脚本,精准捕捉剧情高光时刻,相关视频投稿平均播放量达120万+。
- 建立部门内部AIGC素材库,整理并标注了超过200组高质量提示词模板,被团队采纳为标准工作流的一部分。
项目经历
独立游戏《星渊》概念美术设计
校内创业项目
- 担任项目美术组长,统筹世界观设定与核心角色原画设计,确立了赛博朋克与东方神话融合的视觉基调。
- 使用Blender制作关键道具的高模渲染图,并输出三视图供建模组参考,确保了资产还原度达到95%以上。
- 绘制长达3分钟的游戏开场动画分镜,通过镜头语言有效传达了故事背景,该演示片在高校游戏大赛中获最佳美术奖。
品牌IP形象“柚仔”全案设计
个人原创作品
- 从0到1打造原创IP形象,完成三视图、表情包及周边延展设计,全套素材包含40+个独立文件。
- 尝试将生成的2D图像通过AI工具转为3D模型,降低了传统建模门槛,成功制作了5款盲盒样机。
- 作品在站酷平台发布后获得编辑推荐,累计浏览量超8万次,并被两家文创公司询问授权合作意向。
教育背景
中国美术学院
本科 · 视觉传达设计
技能专长
设计软件
Photoshop · Illustrator · Figma · After Effects
3D与AIGC
Blender · Midjourney · Stable Diffusion · Substance Painter
专业能力
原画设计 · 分镜绘制 · 品牌视觉识别 · 动效设计
通用技能
团队协作 · 需求分析 · 多任务管理 · 审美把控
证书资质
Adobe Certified Professional - Visual Design
Adobe
Blender 3D 基础认证
Blender Foundation
获奖经历
全国大学生广告艺术大赛一等奖
教育部高等教育司
凭借《传统非遗的数字化重构》系列海报获奖,评委评价其“巧妙融合了现代构成与传统纹样”。
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