游戏策划(系统/战斗方向)简历模板(互联网/游戏校招)简历模板预览
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游戏策划(系统/战斗方向)简历模板(互联网/游戏校招)

2026-11-01

专为互联网及游戏行业校招应届生打造的游戏策划简历模板,聚焦系统与战斗方向。模板深度优化了Excel数据分析、文档撰写能力、游戏系统设计逻辑及AI工具应用等核心技能的展示结构,帮助求职者清晰呈现项目经历与设计思路,提升校招通过率。

模板亮点

  • 突出游戏系统设计与数值平衡能力
  • 优化Excel数据分析与文档撰写展示
  • 融入AI工具应用与创新思维模块
  • 适配校招场景的项目经历排版

相关标签

#游戏策划简历 #系统策划 #战斗策划 #游戏校招 #Excel数据分析 #游戏系统设计 #AI工具应用

适用人群

本模板特别适合游戏策划(系统/战斗方向)岗位的求职者使用,具备应届生工作经验的专业人士, 通过创意/设计类风格的设计,帮助您在互联网/游戏 行业中脱颖而出,展现专业形象和核心竞争力。

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模板内容

小柚

13800138000|xiaoyou.game@163.com|上海

个人总结

热爱游戏设计与数值平衡,具备扎实的系统策划与战斗机制设计能力。熟练掌握Excel进行数据建模与平衡性调优,能独立输出高质量策划文档。熟悉AI工具辅助设计流程,对玩家体验有敏锐洞察力,致力于打造兼具策略深度与操作爽感的战斗系统。

工作经历

系统策划实习生

米哈游

2025-07 - 2025-10
  • 参与某在研二次元动作游戏的角色技能系统设计,使用Excel搭建技能伤害公式模型,通过模拟测试调整参数,使不同稀有度角色的强度差异控制在15%以内。
  • 负责编写战斗模块的需求文档(PRD),涵盖状态机逻辑、特效触发条件及UI交互规范,文档一次性评审通过率达90%。
  • 利用AI工具生成基础剧情对话与NPC行为树草稿,将策划案初稿的撰写效率提升约40%,腾出更多时间用于核心玩法打磨。

游戏运营助理(数据分析方向)

雷霆游戏

2024-01 - 2024-04
  • 协助分析某上线手游的日活与留存数据,通过Excel透视表定位新手引导流失节点,提出优化建议后被采纳,次周次日留存率提升3.5个百分点。
  • 监控活动道具产出与消耗比,发现经济系统通胀风险,协助主策调整掉落概率表,维持了游戏内货币价值的稳定。
  • 定期输出竞品分析报告,拆解3款同类热门游戏的战斗付费点设计,为团队新版本规划提供数据支撑。

项目经历

《幻境突围》Roguelike战斗原型设计

南京邮电大学游戏设计工作室

2024-09 - 2025-01
  • 主导一款2D横版动作游戏的战斗系统设计,设计了包含格挡、闪避、连招在内的核心操作机制,并配置了20+种敌人AI行为模式。
  • 基于Excel构建数值成长体系,规划了武器升级、天赋加点等资源投放节奏,确保玩家在30分钟局内体验曲线平滑上升。
  • 组织内部试玩会收集反馈,针对操作手感问题迭代3个版本,最终 Demo 在校际游戏开发大赛中获得“最佳玩法设计奖”。

教育背景

南京邮电大学

本科 · 数字媒体技术

2022-09 - 2026-06
主修游戏设计基础、交互设计原理、数据结构等课程,GPA 3.8/4.0,连续三年获得校级一等奖学金。

技能专长

策划与设计

游戏系统设计 · 战斗数值平衡 · PRD文档撰写 · 关卡设计

数据与工具

Excel高级建模 · SQL基础查询 · XMind思维导图 · Visio流程图

引擎与开发

Unity基础操作 · C#脚本入门 · Git版本管理

AI与效率

LLM提示词工程 · AI辅助文案生成 · AIGC素材整合

证书资质

Unity Certified User: Programmer

Unity Technologies

2024-12

计算机二级(Office高级应用)

教育部考试中心

2023-09

获奖经历

最佳玩法设计奖

中国高校游戏开发联盟

2025-01

凭借《幻境突围》项目出色的战斗机制设计获奖。

校级一等奖学金

南京邮电大学

2024-10

综合测评成绩位列专业前3%。

全国大学生计算机设计大赛二等奖

教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会

2024-08

参赛项目《幻境突围》在游戏设计赛道获省级推优。

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