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后端岗位面试题
王者荣耀的网络通信是基于TCP还是UDP?
后端岗位面试题
更新 2026-08-05
王者荣耀的网络通信是基于TCP还是UDP?
荣耀
后端开发
电子/半导体
问题拆解
技术原理
方案权衡
TCP
UDP
考察说明
考察对实时游戏网络协议选型的理解及协议特性掌握
回答思路
明确回答基于UDP传输,并说明UDP的低延迟优势
解释为何不使用TCP(如可靠性带来的延迟和卡顿)
简述游戏为保证可靠性使用的应用层机制(如丢包重传、帧同步等)
能结合实时对战场景说明协议选择与体验的关系
换一题
上一题
你用游标分页解决深分页的问题是怎么做的?
下一题
请谈谈你对字符流和字节流的理解,并结合你的项目经验,说明你选择使用其中一种流的原因和优势。
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