请介绍一下 MonoBehaviour 的生命周期,包括主要回调的执行顺序和典型用途。
考察说明
考察对 Unity 脚本生命周期回调顺序及常见应用场景的掌握程度
回答思路
- 能准确列出 Awake、OnEnable、Start、Update、FixedUpdate、LateUpdate 等核心回调
- 能说明不同回调的执行时机、次数与线程上下文差异
- 能结合场景说明每个回调的典型用途(如初始化、每帧逻辑、物理更新)
- 能回答生命周期中常见的禁用/销毁流程(OnDisable、OnDestroy)
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