后端岗位面试题更新 2026-08-05
网络游戏用TCP还是UDP,为什么?
字节游戏后端开发互联网/IT技术原理技术选型方案权衡TCPUDP
考察说明
考察对网络传输协议特性及其在游戏场景中选型的理解
回答思路
- 准确说明TCP可靠传输、面向连接、有序、拥塞控制等特性
- 准确说明UDP无连接、不可靠、低延迟、无序等特性
- 结合游戏实时性需求分析选型依据,能区分不同游戏类型
- 能提出常用折中方案(如UDP+可靠性层)
本题附完整参考答案与评分标准
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