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后端岗位面试题
从功能角度看,游戏中的服务都是有状态的吗?请说明…
后端岗位面试题
更新 2026-08-05
从功能角度看,游戏中的服务都是有状态的吗?请说明哪些服务有状态,哪些可以无状态,并解释原因。
网易游戏雷火
后端开发
系统设计
技术原理
方案权衡
考察说明
考察对服务状态管理的理解及架构权衡能力
回答思路
能区分有状态服务与无状态服务
能举例说明有状态服务的状态类型和存储方式
能说明无状态服务的优点及适用场景
能分析游戏场景下选择有状态或无状态的原因
换一题
上一题
请描述你负责的知识库的规模,包括数据量、文档数量或存储容量,并说明这对系统设计的影响。
下一题
TCP协议被称作可靠连接,它是如何保证可靠传输的?
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