游戏行业面试题 · 性能优化
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共 16059 道真题 · 当前筛选命中 821 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:性能优化
考察点
技术栈
第 641 题Redis内存为什么会超,已经超了的数据怎么处理? 考察Redis内存淘汰机制的理解和内存超限后的处理策略第 642 题怎么理解Houdini中的Instance? 考察对Houdini中实例化概念、用途及实现方式的理解第 643 题Houdini地形实时交互的优化策略有哪些? 考察地形交互渲染的性能优化能力与实时性权衡第 644 题在优化发行动作资源分配时,如何避免资源过度集中或浪费? 考察资源分配均衡性与效率优化能力第 645 题在使用主流搜索引擎时,你遇到过哪些典型问题?是如何定位并解决的? 考察对主流搜索引擎使用问题的识别、排查与解决能力第 646 题请描述游戏官网多语言国际化的 i18n 方案,以及如何实现语言动态切换。 考察前端国际化方案设计、多语言管理与运行时切换的实现细节第 647 题内存泄漏如何影响游戏帧率?请解释其影响机制。 考察对内存泄漏导致性能下降机制的理解第 648 题MySQL 服务器 CPU 占用率持续偏高,你会如何排查并解决? 考察 MySQL 性能问题排查思路与常见优化手段第 649 题在 Redis 中排查问题或遍历大量键时,为什么更建议使用 SCAN 而不是 KEYS?请说明 SCAN 的使用方式和注意事项。 考察 Redis 大键遍历的性能风险、SCAN 的增量迭代原理及实际使用注意事项第 650 题为什么说要建立合适的索引? 考察对数据库索引原理、收益与代价的平衡理解第 651 题说一下ArrayList的扩容机制 考察对Java集合底层实现与性能边界的理解第 652 题如何进行JVM调优?请结合具体场景说明你的方法和工具。 考察对JVM内存模型、垃圾回收机制的理解及调优实践能力第 653 题性能测试通常包括哪些类型? 考察对性能测试分类和目的的掌握程度第 654 题请解释 Vue 中虚拟 DOM 的 diff 算法及其优化策略。 考察对 Vue 核心渲染机制、diff 算法原理及性能优化的理解第 655 题请介绍地图生成的核心逻辑,包括数据来源、处理流程以及如何优化性能。 考察地图生成系统设计、数据流与性能优化能力第 656 题Java通过什么技术来提高运行效率? 考察对JVM执行效率和优化机制的理解第 657 题减小结构体内存占用有哪些好处?除了节省内存,还能带来哪些收益? 考察性能优化思维与全局影响分析第 658 题v-for中key的作用是什么? 考察对Vue列表渲染diff算法中key值的理解第 659 题语音助手项目中的高速响应是否实现,以及具体是怎么实现的? 考察项目真实性与技术方案细节第 660 题push_back()左值和右值的区别是什么? 考察对C++左值与右值语义以及push_back重载行为的理解