游戏行业面试题 · 性能优化
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共 16059 道真题 · 当前筛选命中 821 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:性能优化
考察点
技术栈
第 141 题在数据库设计中,为什么通常不建议将图片等大文件用 BLOB 在 MySQL 中存储,而是建议用 URL 或对象存储? 考察对存储方案选型、性能和架构设计的理解第 142 题如果使用while循环从Redis队列中取数据,当队列为空时,如何避免CPU资源被持续占用? 考察对Redis队列消费端忙等问题的理解及优化能力第 143 题请结合你熟悉的前端场景,说明如何优化页面内存占用? 考察内存优化思路、工具使用与实际问题解决能力第 144 题面对一条执行缓慢的复杂 SQL 查询,你会如何定位瓶颈并进行优化?请结合你的实际经验说明分析步骤。 考察 SQL 性能问题定位与优化方法的系统性思路第 145 题延迟渲染中G-buffer占用显存过大,如果必须减少一个贴图,通常可以去掉哪一个? 考察延迟渲染G-buffer各贴图的作用与压缩优化理解第 146 题虚拟列表中的数据懒加载通常如何实现?和分页逻辑是否类似? 考察懒加载触发机制及与分页的异同第 147 题请介绍数据库打满后的排查过程。 考察数据库故障排查思路、常用命令和问题定位能力第 148 题当一个聊天页或长列表内容特别多时,滚动会发生卡顿,这个怎么解决? 考察长列表性能优化思路与前端渲染机制第 149 题什么是显存带宽?如何优化显存带宽的使用? 考察对显存带宽概念的理解及性能优化能力第 150 题UI性能优化有哪些常用方法?请说明静态合批、动态合批、图集和网格剔除等技术的原理与应用场景。 考察UI渲染性能优化的知识广度和对合批、图集等核心手段的原理理解第 151 题请说明 C++ 中 string 的底层实现原理。 考察对标准库字符串内部存储与内存管理的理解第 152 题JVM老年代和新生代的划分依据是什么? 考察JVM内存模型和对象晋升机制的理解第 153 题谈到浏览器的解析过程,JS为什么会阻塞? 考察浏览器渲染机制中JS阻塞解析的原因及优化意识第 154 题G-Buffer有哪些好的压缩方案,怎么优化? 考察图形渲染中对G-Buffer带宽、内存与精度的权衡和优化能力第 155 题在什么场景下适合为一个表的字段建立索引? 考察数据库索引设计原则和场景判断能力第 156 题分页查询时,如果需要深度的分页查询(例如查询第500页),应该如何优化? 考察对数据库深度分页性能问题的理解和优化方案第 157 题虚拟滚动的实现思路,包括定高、不定高的情况。 考察前端长列表性能优化能力,以及定高与不定高场景的差异处理第 158 题请描述你如何设计和执行一次完整的压测流程,包括指标、工具和结果分析。 考察压测方法论、指标解读与问题定位能力第 159 题请谈谈你对C++内存管理的理解,包括堆与栈的区别以及如何避免内存泄漏。 考察C++内存模型的掌握和内存安全实践第 160 题如何实现分片上传的并发控制? 考察并发上传的设计,包括并发度限制、顺序控制和资源管理