游戏行业面试题 · 问题拆解
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共 16059 道真题 · 当前筛选命中 3697 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:问题拆解
考察点
技术栈
第 501 题在环形跑道上,两人从同一点反向出发,速度分别为v1和v2(v1>v2)。当速度快的人跑完n圈时,两人相遇了多少次?请给出推导过程。 考察运动学中的相对运动与相遇次数计算,以及数学推导能力第 502 题请举例说明你如何以跳脱思维构思游戏规则,在宠物收集养成方面有怎样的思路? 考察游戏规则构思的创新能力及宠物收集养成系统的设计思路第 503 题请介绍多路归并排序的原理,并说明其典型应用场景。 考察对多路归并排序原理的理解及其在外部排序中的应用第 504 题在项目管理中,怎样进行有效的时间管理,确保各阶段任务按时完成? 考察项目时间管理的方法论、计划制定、执行监控与偏差调整能力第 505 题带传送阵的远距离寻路设计及优化 考察图论建模、传送门处理和路径优化能力第 506 题请设计一个防止重复支付的方案,并说明关键处理步骤。 考察支付幂等性设计、并发控制与异常处理能力第 507 题大量数据如何完成全排序? 考察海量数据排序的分治思路、外部排序和复杂度意识第 508 题如何证明你拥有较好的音频审美,能把控整体音频品质? 考察候选人音频审美能力、品质把控的方法论与可验证证据第 509 题协助处理客服事件时,如何跟进事件以确保彻底解决? 考察问题跟踪闭环能力、责任心与流程化解决思路第 510 题如何判断链表中是否存在环?如何找到环的入口?如何计算环的长度? 考察链表环检测与环属性计算的算法原理及实现能力第 511 题谈谈你对用户体验思维的理解,如何在游戏UI设计中满足用户体验需求? 考察对用户体验原则的理解及其在游戏UI设计中的实际应用第 512 题怎样将市场与玩家声音转化为决策信息? 考察将市场与玩家反馈系统化处理并融入决策的能力第 513 题协助制作关卡白盒,怎样保证白盒的尺寸和比例符合游戏设定? 考察关卡白盒制作中对尺寸比例规范、流程和协作的掌握第 514 题请介绍你的项目中遇到的主要技术难点,以及如何衡量项目的成效。 考察候选人对项目难点识别、解决过程以及性能/业务指标衡量能力第 515 题如果要支持对中间位置的数据进行增删操作,你会如何设计数据结构? 考察数据结构设计能力及对数组和哈希表结合的灵活运用第 516 题如果游戏新出一款英雄,你会从哪些方面考虑是否入手或如何使用? 考察对英雄理解、决策思路与游戏机制分析能力第 517 题可重入锁是怎么实现的 考察对可重入锁原理与实现细节的理解第 518 题口撕算法:无序数组,长度100万,求两数和等于 target 的数量,先写一个 O(nlogn) 的解法,再优化为 O(n) 的解法。 考察排序与哈希两种算法思路及复杂度分析,以及从 O(nlogn) 到 O(n) 的优化能力第 519 题请介绍你在实习期间负责的工作内容,包括版本迭代周期,并用一个具体例子说明用例设计方法。 考察实习工作内容真实性、测试流程理解和用例设计实践能力第 520 题有一张订单表,几十万条数据,如何改善select查询效率? 考察对查询优化、索引设计及数据量处理的基本理解和实践经验