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游戏行业面试题
游戏行业面试题 · 问题拆解 · tech:spring-framework
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共
16059
道真题 · 当前筛选命中
4
道 · 更新 2026-08-05
筛选题目
已选:问题拆解 · tech:spring-framework
考察点
全部
技术原理
41
技术选型
17
方案权衡
9
业务理解
6
问题排查
5
问题拆解
4
项目复盘
2
系统设计
2
编码实现
1
持续改进
1
风险判断
1
自我认知
1
技术栈
全部
C++
88
TCP
82
Java
67
JavaScript
52
HTTP
46
DNS
31
Linux
25
MySQL
22
SQL
22
Python
20
Redis
20
Unity
18
TLS
17
HTML
13
CSS
12
Go
12
JVM
12
Vue
12
C
10
HTTPS
10
第 1 题
Spring有哪些作用域,有什么区别,singleton作用域下,通过反射获取Class对象,和容器中的是同一个吗
考察Spring Bean作用域的理解及反射与容器实例的关系
问题拆解
技术原理
Spring Framework
第 2 题
拦截器通常有几个方法?分别在什么时候执行?它与过滤器有什么区别?
考察Spring拦截器生命周期方法及与过滤器的适用范围区分
问题拆解
技术原理
Spring Framework
第 3 题
请解释Spring中IOC容器的实现原理,包括Bean的创建和管理过程。
考察对Spring IOC容器核心机制的理解
问题拆解
技术原理
Spring Framework
第 4 题
AOP是如何使用的?底层是如何找到在哪里注入的切面逻辑?
考察对Spring AOP的使用方式、底层代理机制和切面定位原理的理解
问题拆解
技术原理
Spring Framework
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