游戏行业面试题 · 问题拆解 · tech:tcp-ip
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共 16059 道真题 · 当前筛选命中 9 道 · 更新 2026-08-05
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考察点
技术栈
第 1 题HTTP属于TCP/IP协议里的哪一层? 考察对TCP/IP分层模型及HTTP协议层次的掌握第 2 题TCP/IP 四层模型各层分别解决什么问题? 考察对网络分层设计的根本目的和各层职责的理解第 3 题说一下访问一个网站的流程? 考察对网络请求全链路和各个网络层协议的理解第 4 题请介绍CS144 TCP项目的设计思路,底层是否使用了真实的TCP协议,以及你从中学到了什么。 考察网络协议栈理解、TCP核心机制掌握及项目学习深度第 5 题为什么可以跨语言通信? 考察对网络通信协议分层与通用标准机制的理解第 6 题网络延迟主要由哪些因素造成?请结合传输过程具体说明。 考察延迟成分分解与理解第 7 题请详细说明 TCP 三次握手与四次挥手的完整过程,并解释为什么需要这些步骤。 考察对 TCP 连接建立与释放机制的掌握,以及背后设计原因的深入理解第 8 题介绍一下TCP/IP架构? 考察对TCP/IP分层模型、各层职责及核心协议的理解第 9 题80端口最多能连多少个IP连接? 考察TCP连接数量限制的底层原因与并发模型理解