游戏行业面试题 · 技术原理
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共 16059 道真题 · 当前筛选命中 7276 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理
考察点
技术栈
第 981 题MySQL的事务了解吗? 考察对事务ACID特性、隔离级别及实现机制的理解第 982 题cookie、localStorage、sessionStorage 和 IndexedDB 有什么区别? 考察浏览器存储机制的理解与适用场景辨析第 983 题SQL语句执行较慢,如何排查? 考察SQL性能问题的系统性排查思路与常用工具第 984 题在C++中,vector的erase操作释放内存由谁负责? 考察对STL容器内存管理与析构语义的理解第 985 题在不允许使用堆的情况下,如何优化快速排序在最坏情况下的性能? 考察对快排退化问题的优化手段及约束下的候选方案第 986 题在什么情况下前端请求会遇到跨域问题?请说明跨域产生的原因和常见场景。 考察对浏览器同源策略和跨域触发条件的理解第 987 题如何判断链表中是否存在环?如何找到环的入口?如何计算环的长度? 考察链表环检测与环属性计算的算法原理及实现能力第 988 题对比迭代器和指针的区别 考察对抽象与底层指针模型的理解,以及二者适用场景的辨析第 989 题请解释 C++ 中 mutable 关键字的作用及使用场景。 考察对 C++ 语言细节的理解及实际应用能力第 990 题malloc底层原理 考察动态内存分配的实现机制与操作系统交互第 991 题在JavaScript中有哪些方式可以改变this的指向?请分别说明它们的使用场景和区别。 考察对JavaScript中this绑定机制及其改变方法的理解第 992 题UI优化怎么做合批处理 考察UI渲染性能优化中的合批处理原理与实践第 993 题请介绍你的项目中阴影是如何实现的?是否使用了阴影烘培(Shadow Baking)技术? 考察对阴影渲染技术的理解与实际应用能力第 994 题进程间有哪些通信手段?各自适用于什么场景? 考察对进程间通信机制的掌握和应用场景判断第 995 题让你来设计一张表,你会关注哪些信息?如果执行得很慢,你会怎么排查? 考察数据库表设计的完整性和慢查询排查思路第 996 题请说明 const 与 #define 在 C/C++ 中的区别,并分析各自的适用场景。 考察对编译期预处理与类型安全机制的理解第 997 题说说线程的创建方式 考察对 Java 多线程基础创建方式的掌握程度第 998 题请从程序层面到操作系统层面,系统分析 malloc 函数的工作原理。 考察对内存分配机制从用户态到内核态的完整理解第 999 题请详细解释 C++ 中静态多态与动态多态的区别,并说明虚函数的实现原理,包括虚函数表存储位置、每个类是否都有虚指针,以及 RTTI 的实现机制。 考察对 C++ 多态底层实现和运行时类型信息的深入理解第 1000 题请解释在Unity中,禁用脚本或物体不活动时,Start函数的执行情况。 考察对Unity生命周期函数触发条件的理解