游戏行业面试题 · 技术原理 · Java
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共 16059 道真题 · 当前筛选命中 487 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理 · Java
考察点
技术栈
第 221 题请描述Java类的加载流程及其执行顺序。 考察对类加载阶段和初始化顺序的理解第 222 题内存泄漏怎么排查? 考察对内存泄漏定位方法、工具使用和排查思路的掌握第 223 题Java 中 AtomicInteger 与 AtomicLong、AtomicReference 等原子类在使用上有什么区别?如果对非 int 基础类型使用原子操作会有哪些影响? 考察对 Java 原子类的类型适配、底层原理及适用边界第 224 题Java中的四种引用分别是什么?如何判断一个实例是否已被回收? 考察Java引用类型与垃圾回收机制的理解和区分第 225 题请比较 String、StringBuilder 和 StringBuffer 的区别,并说明各自适用的场景。 考察 Java 字符串类的可变性、线程安全性与性能差异理解第 226 题String常用的方法有哪些? 考察对Java String类常用API的掌握程度第 227 题ArrayList与LinkedList有什么区别? 考察对Java集合框架中两种List实现的结构差异、性能特性与适用场景的理解第 228 题你在实习期间使用的垃圾回收器是什么? 评估候选人实习项目的技术细节掌握程度与真实经验第 229 题ArrayList扩容机制是什么? 考察ArrayList底层扩容逻辑与性能意识第 230 题线程池的核心参数都是做什么用的,请说明它们如何影响任务执行流程。 考察对线程池核心参数的作用及任务执行流程的理解第 231 题请写一个线程安全的单例实现,并解释其关键点。 考察并发环境下单例的编码实现与边界意识第 232 题JMM(Java内存模型)的三个核心特性是什么?请分别解释。 考察对JMM核心概念的理解第 233 题Vector是什么?它和ArrayList的区别是什么? 考察对Java集合类Vector与ArrayList的实现差异、线程安全性及使用选择的理解第 234 题如何设计并实现一个自定义 Spring Boot Starter 模块? 考察对 Spring Boot 自动配置原理与模块封装能力的理解第 235 题请介绍一下 Java 平台的主要体系或版本组成。 考察对 Java 平台分类与核心组成部分的基础理解第 236 题Java里接口和抽象类的区别 考察对Java面向对象抽象机制的理解与应用第 237 题Integer a=200;Integer b=100;a == b? 考察Java包装类缓存机制和equals与==的区别第 238 题请介绍不同垃圾回收算法的基本原理,以及不同垃圾回收器的适用场景。 考察对GC算法和垃圾回收器的系统理解与选型能力第 239 题请介绍你最常用的集合类,并说明其底层实现和使用场景。 考察对常用集合类的内部结构与适用场景的理解第 240 题请解释什么是线程安全,以及如何保证多线程环境下的线程安全? 考察对并发编程核心概念的理解及实际防护手段