游戏行业面试题 · 技术选型
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共 16059 道真题 · 当前筛选命中 1069 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术选型
考察点
技术栈
第 981 题为什么选择用微信小程序来上线项目? 考察技术选型与业务场景匹配能力第 982 题请比较LRU-K与标准LRU在缓存淘汰上的区别和适用场景。 考察对两种缓存淘汰策略差异的理解及场景选择能力第 983 题请列举并解释常见的数据库索引失效场景。 考察对索引失效原理的理解及实际应用能力第 984 题请介绍一下你对 brpc 框架的了解。 考察候选人是否理解 brpc 的核心特性和适用场景第 985 题你在实际项目中用过哪些关系型数据库和非关系型数据库? 考察数据库选型和实际使用经验第 986 题对于AI游戏应用这一前沿领域,你目前有哪些自己的理解和看法? 考察候选人对AI与游戏结合的前沿认知、独立思考及行业趋势判断能力第 987 题你了解前端工程化吗?请分别说说 webpack 和 vite 的核心特点、适用场景,并对比它们的差异。 考察对前端构建工具原理、功能差异和选型依据的理解第 988 题Java源代码编译为字节码交给JVM执行,与C++编译为可执行文件交给机器执行的流程有什么不同? 考察对编译执行模型、平台无关性与运行时环境的理解第 989 题以博客系统为例,如果用 Go 实现,你会怎么设计架构? 考察后端系统设计与技术选型能力第 990 题你在项目中使用过哪些 STL 容器? 考察候选人实际项目中对 STL 容器的选型与使用经验第 991 题请对比不同JDK版本下ConcurrentHashMap的实现差异,并说明各自的设计考量。 考察对并发容器版本演进与线程安全机制的理解第 992 题讲述一下你对于设计角色AI的理解,以及如何让其适应战斗策划需求。 考察角色AI设计能力、与战斗策划协作及需求适配第 993 题请详细说明ConcurrentHashMap的底层实现原理。 考察对ConcurrentHashMap数据结构、锁机制及演进的理解深度第 994 题请对比 MVVM 和 MVI 架构模式,说明它们各自的优缺点及适用场景。 考察对两种架构模式的核心思想、差异及选型依据的理解第 995 题在 Vue 3 中,setup 函数、ref 和 reactive 分别适用于什么场景?处理复杂数据结构时该如何选择? 考察对 Vue 3 组合式 API 核心概念的理解和适用场景辨析第 996 题请谈谈你使用Python多线程的经历,包括在什么场景下使用、如何管理线程以及遇到的主要问题。 考察Python多线程的实际应用、问题理解和场景判断能力第 997 题请对比RESTful API和RPC在通信方式、设计理念和使用场景上的主要区别。 考察对两种远程调用范式的理解、对比分析和场景判断能力第 998 题Redis的基本数据类型有哪些,各自适用什么场景? 考察对Redis数据结构及其典型使用场景的掌握程度第 999 题请介绍你在项目中是如何使用设计模式中的对象池模式和单例模式的? 考察对对象池与单例模式的理解及实际应用能力第 1000 题分库分表是怎么做的? 考察数据库水平拆分的设计思路、方案选择与落地步骤