AI 简历
简历模板
简历范文
模拟面试
校招
求职攻略
关于我们
我要招人
登录
登录
AI 简历
简历模板
简历范文
模拟面试
校招
求职攻略
关于我们
我要招人
首页
面试题库
游戏行业面试题
视频通话通常使用UDP还是TCP?为什么?
游戏行业面试题
更新 2026-08-05
视频通话通常使用UDP还是TCP?为什么?
网易游戏
后端开发
游戏
技术选型
方案权衡
UDP
考察说明
考察对实时通信场景下传输协议选型的理解
回答思路
判断视频通话使用UDP
说明实时性优先和容忍丢包的考虑
提及可能的可靠性与拥塞处理策略
本题已收录答题指导
本题附完整参考答案与评分标准
登录后可查看结构化答题指导;也可以直接开一场模拟面试,AI 面试官用本题实时追问并给出评分。
开始模拟面试
登录查看答题指导
换一题
上一题
请谈谈你对我们公司产品和所在行业的了解,比如我们有哪些知名游戏,以及行业未来的发展趋势。
下一题
在角色战斗设计中,如何体现对不同游戏类型玩法的融合?
本题还出现在
后端岗位面试题
网易游戏面试题