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游戏行业面试题
Unity中如何设计动画系统以防止角色穿模?
游戏行业面试题
更新 2026-08-05
Unity中如何设计动画系统以防止角色穿模?
米哈游
测试
游戏
性能优化
方案权衡
问题排查
Unity
考察说明
考察穿模问题的定位、防护手段与落地能力
回答思路
说明穿模的常见原因:碰撞体、动画根运动、网格碰撞器缺失
讨论碰撞检测与物理层设置对防止穿模的作用
说明如何使用动画事件与射线检测修正穿模
结合场景地形与碰撞体总结防护策略
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