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游戏行业面试题
区分内联函数和宏定义。
游戏行业面试题
更新 2026-08-05
区分内联函数和宏定义。
完美世界
后端开发
游戏
风险判断
技术原理
方案权衡
C++
考察说明
考察对内联函数与宏定义在机制、安全性、性能上的差异理解
回答思路
说明内联函数是编译期展开且有类型检查,宏是预处理文本替换
对比参数求值次数、副作用和类型安全问题
讨论内联函数的适用范围及编译器决定权
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两个同名函数,一个参数为指针,另一个参数为引用,能否构成函数重载?请说明理由。
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