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游戏行业面试题
两个凸多面体如何判断它们是否碰撞或相交?
游戏行业面试题
更新 2026-08-05
两个凸多面体如何判断它们是否碰撞或相交?
库洛游戏
前端/移动开发
游戏
问题拆解
技术原理
考察说明
考察几何算法中对凸体相交检测的原理和实现路径
回答思路
能提出基于分离轴定理(SAT)或GJK算法等有效方法
说明判断分离轴和投影区间重叠的核心思想
能处理扩展边界或复杂度问题并给出优化思路
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