游戏行业面试题更新 2026-08-05
相比AB包(AssetBundle),Unity的Resources系统有哪些局限性?
腾娱互动前端/移动开发游戏技术原理技术选型方案权衡Unity
考察说明
考察对Unity资源加载机制与热更新场景的理解
回答思路
- 说明Resources在内存与包体方面的劣势
- 指出对热更新支持的不足
- 能联系实际项目场景说明选择
- 提及最佳实践如AssetBundle或Addressables
本题附完整参考答案与评分标准
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