游戏行业面试题更新 2026-08-05

相比AB包(AssetBundle),Unity的Resources系统有哪些局限性?

腾娱互动前端/移动开发游戏技术原理技术选型方案权衡Unity

考察说明

考察对Unity资源加载机制与热更新场景的理解

回答思路

  1. 说明Resources在内存与包体方面的劣势
  2. 指出对热更新支持的不足
  3. 能联系实际项目场景说明选择
  4. 提及最佳实践如AssetBundle或Addressables
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