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游戏行业面试题
自发光(Emission)的Shader你写过吗…
游戏行业面试题
更新 2026-08-05
自发光(Emission)的Shader你写过吗?
巨人网络
前端/移动开发
游戏
编码实现
技术原理
考察说明
考察对自发光材质渲染原理与Shader实现的理解
回答思路
能说明自发光的物理含义与使用场景
能描述自发光在Shader中的常见实现方式(如直接叠加颜色)
能提到HDR颜色与Bloom后处理的配合
能说明自发光与光照计算的差异
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