游戏行业面试题更新 2026-08-05

介绍一下 Kubernetes 中的探针(Probe)和 PreStop 钩子。

点点互动运维/技术支持游戏系统设计技术原理Kubernetes

考察说明

考察对 Kubernetes 容器生命周期管理和健康检查机制的理解

回答思路

  1. 说明存活性探针、就绪探针和启动探针的用途与区别
  2. 说明 PreStop 钩子的作用与执行时机
  3. 结合优雅停机场景说明二者的配合
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