游戏行业面试题更新 2026-08-05
介绍一下 Kubernetes 中的探针(Probe)和 PreStop 钩子。
点点互动运维/技术支持游戏系统设计技术原理Kubernetes
考察说明
考察对 Kubernetes 容器生命周期管理和健康检查机制的理解
回答思路
- 说明存活性探针、就绪探针和启动探针的用途与区别
- 说明 PreStop 钩子的作用与执行时机
- 结合优雅停机场景说明二者的配合
本题附完整参考答案与评分标准
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