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游戏行业面试题
以vector为例,说明其底层实现原理以及扩容机…
游戏行业面试题
更新 2026-08-05
以vector为例,说明其底层实现原理以及扩容机制。
米哈游
前端/移动开发
游戏
编码实现
技术原理
C++
考察说明
考察C++动态数组的底层实现与扩容细节
回答思路
说明vector内部使用连续内存存储元素
解释size与capacity的区别
说明扩容的触发条件、分配策略和元素迁移过程
说明扩容的时间复杂度
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在游戏开发中,角色技能或道具的冷却时间(CD)参数应该由前端还是后端配置?为什么?
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