游戏行业面试题更新 2026-08-05
接触过哪些设计模式,讲一下基本内容和 C++ 大概怎么实现(单例、工厂、观察者)
友塔游戏游戏策划/制作游戏编码实现技术原理方案权衡C++
考察说明
考察对常见设计模式的理解及在 C++ 中的落地能力
回答思路
- 清晰说明至少三种模式的意图与适用场景
- 能写出单例的线程安全实现(如 C++11 静态局部变量)
- 理解工厂模式的产品抽象与创建职责分离
- 观察者模式能说明主题与观察者的松耦合及事件分发
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