游戏行业面试题更新 2026-08-05

《英雄联盟》这类实时对战游戏的局内通信通常使用 TCP 还是 UDP?为什么?

阿里巴巴灵犀互娱前端/移动开发游戏技术原理方案权衡TCPUDP

考察说明

考察对实时游戏网络协议选型及其原因的理解

回答思路

  1. 指出通常使用 UDP 或基于 UDP 的可靠传输
  2. 解释实时性要求与 TCP 重传延迟的矛盾
  3. 说明需要额外实现可靠性、顺序和丢失处理