米哈游面试题 · 系统设计 · TCP
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共 2292 道真题 · 当前筛选命中 7 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:系统设计 · TCP
考察点
技术栈
第 1 题从你在浏览器地址栏输入网址到页面显示,中间发生了什么? 考察网络协议栈、DNS解析、HTTP请求响应及浏览器渲染的端到端理解第 2 题服务器上的 TCP 连接能否无限建立?请说明限制因素与处理策略。 考察对 TCP 连接资源上限的理解及系统设计考量第 3 题TCP和UDP有什么区别?如何用UDP实现可靠传输? 考察对传输层协议差异的理解以及基于UDP实现可靠性的设计能力第 4 题请描述从浏览器输入URL到页面展示的完整过程。 考察对浏览器网络栈、缓存、DNS、HTTP、渲染流程及性能优化的系统理解第 5 题在实时对战类游戏中,客户端与服务器的通信通常选择 TCP 还是 UDP?请说明你的理由。 考察对游戏网络协议选型的理解与工程权衡能力第 6 题请谈谈 TCP 性能优化的常见思路和方法。 考察对 TCP 传输性能影响因素及优化手段的理解第 7 题请描述通过 TCP 连接访问 Redis 的具体实现流程。 考察对 Redis 网络协议、连接管理与客户端-服务端交互机制的理解