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网易游戏面试题
网易游戏面试题 · 性能优化 · Unity
网易游戏相关面试题,按最终去重题目聚合。
共
1713
道真题 · 当前筛选命中
3
道 · 更新 2026-08-05
筛选题目
已选:性能优化 · Unity
考察点
全部
技术原理
5
性能优化
3
技术选型
2
沟通表达
1
持续改进
1
自我认知
1
方案权衡
1
问题排查
1
技术栈
全部
C++
8
HTTP
5
Redis
5
TCP
4
C
3
DNS
3
SQL
3
Unity
3
CUDA
2
Go
2
HTTPS
2
MySQL
2
Android WebView
1
Apache ECharts
1
CSS
1
HTML
1
Java
1
JavaScript
1
Linux
1
Microsoft Power BI
1
第 1 题
若要你负责一个游戏场景的技术美术优化,你会从哪些方面入手?
考察对游戏场景技术美术优化的整体思路与关键环节把握
性能优化
技术原理
方案权衡
Unity
第 2 题
请分别说明:在Unity的FPS游戏中,如何解决联机延迟问题?如何优化渲染方面的合批?以及矩阵变换在渲染中的作用?
考察对Unity联机延迟、渲染合批和矩阵变换的综合理解
性能优化
技术原理
问题排查
Unity
第 3 题
请解释 GPU Instancing 的原理、适用场景以及使用时的注意事项。
考察对 GPU Instancing 渲染优化技术的原理理解和实际应用能力
性能优化
技术原理
Unity
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