字节游戏面试题 · 风险判断
字节游戏相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 123 道真题 · 当前筛选命中 15 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:风险判断
考察点
技术栈
第 1 题请实现两个线程交替打印数字,例如线程 A 打印奇数、线程 B 打印偶数,并说明你的同步方式。 考察多线程协作、同步机制选择与代码表达能力第 2 题vector 扩容机制是怎样的?请说明其扩容策略和复杂度。 考察对 vector 动态数组扩容原理和性能影响的理解第 3 题假设设计一款肉鸽游戏,需要避免出现太变态的搭配,维护整个游戏的难度曲线,你会怎么做,往哪些角度去考虑和设计? 考察游戏系统设计中的平衡性、难度曲线管理与风险控制能力第 4 题构造函数为什么不可以是虚函数,析构函数为什么可以是虚函数? 考察对C++对象生命周期、类型构造顺序和虚函数机制的理解第 5 题你玩过无尽的拉格朗日,你觉得这个游戏的难度和上手门槛高吗?你觉得为什么要这样设计? 考察对产品复杂度设计的理解与面试者能否结合用户动机展开分析第 6 题请解释缓存雪崩、缓存击穿和缓存穿透的区别,并分别说明各自的解决方案。 考察对缓存失效场景的识别、原因分析和防护方案的掌握程度第 7 题Access-Control-Allow-Origin 设置为通配符 * ,是否一定能让浏览器接受跨域响应?请说明理由。 考察对 CORS 通配符与凭证配合的边界判断第 8 题在使用 Redis 缓存之前,如何从设计层面避免缓存穿透并减少数据库压力? 考察对缓存穿透概念的理解及事前预防设计能力第 9 题怎么防止内存泄漏 考察对内存泄漏成因的识别与系统性防护能力第 10 题讲一下const的作用,以及如何修改const变量。 考察对C/C++中const语义、类型限定和绕过方法的理解第 11 题C++虚析构函数在不同使用场景下的释放情况是怎样的? 考察虚析构函数的必要性、释放行为及场景区分第 12 题如果 static 全局变量定义在头文件中,并被多个 .c/.cpp 文件包含,会发生什么? 考察对头文件包含、链接规则和多定义错误的深入理解第 13 题深度测试在软件测试中的职责是什么? 考察对深度测试概念、目标和应用场景的理解第 14 题用sort排序默认是升序,如果要降序时重写比较函数时 l>=r 和 l>r 的区别是什么? 考察比较器严格弱序规则与排序稳定性理解第 15 题项目为什么用 JDK 8,而不是更高版本? 考察技术选型、版本风险意识和业务驱动决策能力