腾讯面试题 · 系统设计 · UDP
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共 3056 道真题 · 当前筛选命中 5 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:系统设计 · UDP
考察点
技术栈
第 1 题在实习中你实现了基于UDP的上层传输,请谈谈如何在上层自行保证可靠性和有序性? 考察对UDP缺陷的理解及上层可靠性机制的设计能力第 2 题讲讲如何利用UDP优点并且避免其缺陷 考察对UDP特性、适用场景及可靠性补偿机制的深入理解第 3 题游戏开发中,UDP和TCP应如何选型?请结合实际场景说明。 考察根据游戏类型和需求选择合适的传输层协议第 4 题分别有一个TCP和UDP做的服务,两个的测试策略有什么不同,有接触具体的工具或者方法吗 考察对TCP与UDP服务测试策略差异的理解及实操工具经验第 5 题为什么该场景选择 UDP 而不是 TCP 来发送广播包? 考察对 UDP 与 TCP 特性的理解及场景匹配能力