FUNPLUS面试题更新 2026-08-05
你了解哪些设计模式?请以观察者模式为例说明其应用场景和优缺点。
FUNPLUS前端/移动开发游戏技术原理方案权衡Java
考察说明
考察设计模式的基础认知、理解深度及应用能力
回答思路
- 能列举至少3种常见设计模式并简要说明用途
- 能清晰解释观察者模式的核心概念(主题与观察者解耦)
- 能结合具体场景说明观察者模式的应用价值
- 能分析观察者模式的优点和潜在缺点(如内存泄漏、通知顺序问题)
本题附完整参考答案与评分标准
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