4399游戏面试题 · 技术原理
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共 1893 道真题 · 当前筛选命中 687 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理
考察点
技术栈
第 681 题怎样通过场景原画设计营造出独特的游戏场景氛围? 考察场景原画设计中的氛围营造方法、视觉叙事与艺术表达第 682 题缓存定期更新的话会出现缓存数据和数据库数据不同的情况,怎么解决? 考察缓存一致性问题的理解与解决策略第 683 题为什么核心线程数满了之后不直接创建线程而是进入阻塞队列? 考察对线程池核心策略的深入理解及设计权衡第 684 题请介绍路由跳转的几种常见方式及其适用场景。 考察对前端路由实现方式的理解与场景权衡能力第 685 题重写equals方法为什么要重写hashcode方法? 考察Java对象相等性与散列容器的一致性契约第 686 题请介绍一下你们公司的CI/CD流程,以及你上线的代码是如何部署的? 考察对CI/CD流程的理解、上线部署的实际操作经验及技术细节第 687 题你对游戏引擎有哪些了解? 考察对游戏引擎的认知广度与深度