点点互动面试题 · 技术选型
点点互动相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 345 道真题 · 当前筛选命中 13 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术选型
考察点
技术栈
第 1 题Redis 中的 Set 和 ZSet 有什么区别? 考察对 Redis 基础数据结构特性的掌握第 2 题在使用Unity制作UI面板时,如何提高制作效率? 考察Unity UI制作流程优化意识与常用效率工具运用第 3 题Traefik如何工作的,讲一下原理和工作中的场景。 考察对API网关/反向代理核心原理的理解及实际应用能力第 4 题AB包加载有什么接口? 考察对Unity AssetBundle加载接口及对应卸载方式的掌握第 5 题请描述你设计或了解的商品表结构,并说明关键字段的设计考虑。 考察对电商商品数据建模的理解及字段设计合理性第 6 题说说动态批处理和静态批处理有什么区别?优缺点? 考察对批处理调度机制的理解及权衡能力第 7 题业务方是否要求你实现业务监控(如延迟等)?请详细介绍你的实现方案。 考察候选人对业务监控体系的设计、实现与落地能力第 8 题请具体介绍你提到的PRD算法,包括它的原理、应用场景及其在游戏中的具体使用方式。 考察对特定算法(PRD)的理解深度及实际应用能力第 9 题若要整合场景美术资源并编辑Unity场景,你打算从哪些方面入手? 考察Unity场景资源整合与编辑的系统性方法和实践能力第 10 题假设遇到美术资源格式不兼容的情况,你会如何解决? 考察资源适配、问题定位与技术方案权衡能力第 11 题怎样在保证视频质量的前提下,提高自己在游戏视频剪辑工作的效率? 考察视频剪辑工作流优化与质量效率平衡能力第 12 题Redis和MySQL有什么区别? 考察对缓存型与关系型数据库核心差异的理解第 13 题Prometheus自定义监控如何实现,说一下流程。 考察对Prometheus监控体系、指标暴露与采集流程的理解