途游游戏面试题 · 技术原理
途游游戏相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 380 道真题 · 当前筛选命中 157 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理
考察点
技术栈
第 141 题C++ 中 const 关键字有哪些常见用法?请举例说明。 考察对 const 在变量、指针、函数参数与成员函数中语义的理解第 142 题在网络传输中,如何解决丢包问题? 考察对丢包成因、检测和恢复机制的理解第 143 题请解释在汇编语言中,子程序(过程)是如何被调用和返回的? 考察对汇编语言调用机制、栈帧和返回地址管理的理解第 144 题你写C和C++有哪些感受和体会。 考察候选人编程语言经验、技术理解深度与自我反思能力第 145 题请介绍工厂模式的原理和应用场景。 考察对工厂模式的基本理解及实际应用能力第 146 题Python中如何将两个字典合并成一个新字典? 考察Python字典合并的多种实现方式与版本差异第 147 题请分别口述快速排序和二分查找的实现思路。 考察经典算法掌握的准确性和表述清晰度第 148 题虚函数表在内存哪里? 考察对C++对象模型和内存布局的理解第 149 题请解释什么是IO多路复用,并说明它如何提升高并发网络服务的性能? 考察对IO多路复用核心概念、机制及性能优势的理解第 150 题将域名解析为 IP 地址的过程中,主要使用了哪些协议? 考察对 DNS 解析过程及其涉及协议的理解第 151 题Map 的数据结构有哪些实现?有没有一种数据结构既能顺序存储又能快速查找? 考察对常见 Map 实现及其顺序性与查找效率的掌握第 152 题vector 和 list 区别 考察C++标准库容器vector与list的底层实现及适用场景第 153 题请介绍IO多路复用的原理,并对比select、poll、epoll的差异及适用场景。 考察对IO多路复用机制的理解深度及技术选型能力第 154 题怎么设计一个在大端和小端机器上都能顺利读取一个int的方式? 考察对字节序差异的理解及跨平台数据读写的一致性设计第 155 题你说你实习中做了阴影渲染,具体是怎么实现的? 考察阴影渲染的技术实现、原理理解与项目贡献第 156 题登录认证是怎么实现的?如果系统不登录能不能直接使用? 考察登录认证的实现原理、安全边界和应用场景判断第 157 题请讲讲WebSocket协议的工作原理、适用场景及与HTTP的区别。 考察对WebSocket协议的理解、应用场景判断及与HTTP的对比能力