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面试题库
游戏策划/制作面试题
游戏策划/制作面试题 · 问题拆解 · Lua
游戏策划/制作相关岗位面试题。
共
2876
道真题 · 当前筛选命中
3
道 · 更新 2026-08-05
筛选题目
已选:问题拆解 · Lua
考察点
全部
技术原理
10
问题拆解
3
技术选型
2
方案权衡
2
业务理解
1
编码实现
1
自我认知
1
问题排查
1
技术栈
全部
Unity
5
Lua
3
C++
1
C#
1
HTTP
1
TCP
1
UDP
1
第 1 题
为什么 ipairs 只能遍历纯数字表?
考察 Lua 迭代器机制和数组与哈希表差异的理解
问题拆解
技术原理
Lua
第 2 题
谈谈应届生在游戏怪物AI配置中如何实现智能行为的设计?
考察对游戏AI行为设计基础、配置化实践和应届生能力定位的理解
业务理解
问题拆解
技术原理
Lua
第 3 题
谈谈你对用脚本实现关卡逻辑的理解,以及有哪些相关的知识储备?
考察对脚本化关卡设计模式的理解深度与工程经验积累
问题拆解
技术原理
方案权衡
Lua
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