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游戏策划/制作面试题 · 问题拆解 · Lua

游戏策划/制作相关岗位面试题。

共 2876 道真题 · 当前筛选命中 3 道 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:问题拆解 · Lua
考察点
全部技术原理 10问题拆解 3技术选型 2方案权衡 2业务理解 1编码实现 1自我认知 1问题排查 1
技术栈
全部Unity 5Lua 3C++ 1C# 1HTTP 1TCP 1UDP 1
第 1 题为什么 ipairs 只能遍历纯数字表? 考察 Lua 迭代器机制和数组与哈希表差异的理解问题拆解技术原理Lua第 2 题谈谈应届生在游戏怪物AI配置中如何实现智能行为的设计? 考察对游戏AI行为设计基础、配置化实践和应届生能力定位的理解业务理解问题拆解技术原理Lua第 3 题谈谈你对用脚本实现关卡逻辑的理解,以及有哪些相关的知识储备? 考察对脚本化关卡设计模式的理解深度与工程经验积累问题拆解技术原理方案权衡Lua

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