游戏策划/制作面试题 · 技术原理 · Java
游戏策划/制作相关岗位面试题。
共 2876 道真题 · 当前筛选命中 5 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理 · Java
考察点
技术栈
第 1 题请解释反射机制在编程中的作用和应用场景。 考察对反射机制的理解及其实际应用第 2 题在Java中,当类A包含一个类B类型的成员变量,且A和B都有构造函数时,创建A的对象时,两者的构造执行顺序是怎样的? 考察Java类成员初始化顺序与构造机制的理解第 3 题请说明Java中static关键字的作用,特别是类的成员(成员变量、方法、代码块、内部类等)使用static修饰时的区别。 考察对Java static关键字的理解,包括类级别与实例级别的区别第 4 题请介绍Java中垃圾回收(GC)的基本原理和常见垃圾回收器。 考察对GC基础知识、算法演进及常见回收器的理解第 5 题单例模式是怎么实现的?讲讲它的优缺点。静态对象放在哪里? 考察单例模式的实现方式、应用场景及其在内存中的存放位置