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美术/3D/动画面试题
路网搭建如何考虑不同游戏角色的移动速度和方式?
美术/3D/动画面试题
更新 2026-08-05
路网搭建如何考虑不同游戏角色的移动速度和方式?
莉莉丝游戏
美术/3D/动画
游戏
系统设计
技术原理
技术选型
考察说明
考察路网设计对角色差异化移动的适配能力
回答思路
识别角色速度差异对寻路粒度的影响
说明路径平滑、拐弯和障碍规避的处理
讨论空中、水上等特殊移动方式的路径约束
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