
VR/AR内容策划简历模板:交互逻辑与场景分镜,深度展现专业实力
此模板专为VR/AR内容策划师设计,突出展示交互逻辑流程图与虚拟现实场景分镜稿,帮助求职者系统性地呈现项目构思与执行能力。模板结构清晰,强调作品集链接,助力VR/AR领域专业人才精准定位高薪职位。
模板亮点
- 突出交互逻辑流程图展示区域
- 支持虚拟现实场景分镜稿插入
- 强化项目经验与作品集链接
- 适配VR/AR行业技术要求
- 强调创新思维与用户体验
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适用人群
本模板特别适合VR/AR内容策划岗位的求职者使用,具备不限工作经验的专业人士, 通过职位风格的设计,帮助您在科技行业 行业中脱颖而出,展现专业形象和核心竞争力。
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个人总结
资深VR/AR内容策划师,精通从概念到落地的全流程内容创作。擅长用户需求分析、交互逻辑设计,并能独立完成高质量的虚拟现实场景分镜稿和交互逻辑流程图。在沉浸式体验设计与创新叙事方面拥有深厚造诣,致力于将前沿技术转化为引人入胜的VR/AR产品。熟练运用多种设计工具,具备卓越的跨团队协作与沟通能力,成功推动多个项目从创意阶段走向市场,并实现用户增长与商业价值的双重提升。
工作经历
高级VR/AR内容策划师
幻境科技(上海)有限公司
- 主导
多款VR/AR教育和娱乐应用的产品内容策划与设计,覆盖从需求分析到上线迭代的全生命周期,成功上线3款核心产品。
- 精通
虚拟现实场景分镜稿的绘制与优化,通过精细的分镜设计,确保开发团队对沉浸式用户体验的精准理解,将内容生产效率提升了15%。
- 独立完成
复杂交互逻辑流程图的构建,清晰定义用户在VR/AR环境中的行为路径与系统反馈机制,有效降低开发阶段的沟通成本达20%。
- 负责
用户研究与可用性测试,收集并分析用户反馈,迭代优化产品交互与内容呈现,使用户满意度提升了10%。
- 与技术、美术团队紧密协作,将抽象概念转化为具象的VR/AR体验,成功推动一个大型VR教育项目按时上线,并获得市场4.5星好评。
项目经历
沉浸式历史文化VR体验项目
个人项目
- 项目背景
旨在通过VR技术重现古代文化场景,提供沉浸式学习体验,加深用户对历史的理解。
- 个人角色
项目负责人兼核心内容策划师。
- 关键技术与方法
运用交互逻辑流程图详细规划用户在虚拟场景中的探索路径、互动触发点及反馈机制;绘制虚拟现实场景分镜稿,精确描绘关键场景的视角、元素布局和叙事节奏。
- 项目成果
成功开发出3个高还原度的历史场景,用户平均沉浸时间达到15分钟,并在小范围测试中获得了90%的用户好评,验证了内容策划与交互设计的有效性。
AR城市导览应用原型开发
团队项目
- 项目背景
利用AR技术为游客提供基于地理位置的实时景点信息与互动体验。
- 个人角色
AR内容策划与交互设计。
- 关键技术与方法
设计了基于手机摄像头的AR信息叠加逻辑,并通过交互逻辑流程图定义了POI(兴趣点)识别、信息展示与互动按钮的完整流程。策划并绘制了多个AR交互场景的虚拟现实场景分镜稿,确保信息呈现的直观性和用户体验的流畅性。
- 项目成果
成功开发出具备50个景点信息的AR导览原型,用户反馈数据显示,信息获取效率提升了25%,显著增强了导览的趣味性与实用性。
教育背景
上海交通大学
硕士 · 数字媒体艺术
武汉大学
学士 · 计算机科学与技术
- 主修
虚拟现实内容设计、人机交互、游戏设计、叙事理论
- 毕业设计
《基于VR技术的沉浸式历史文化体验项目》
- 在校期间多次参与校级科研项目,并获得优秀研究生称号。
- 主修
数据结构、算法、计算机图形学、操作系统
- 获得校级优秀毕业生荣誉。
技能专长
VR/AR内容策划
虚拟现实场景分镜稿 · 交互逻辑流程图 · 沉浸式体验设计 · 叙事设计 · 用户研究
设计工具
Figma · Sketch · Adobe XD · Miro · Axure RP
开发技能
Unity 3D · C# (基础) · Unreal Engine (基础) · SDK集成
项目管理
Scrum · Agile · 需求分析 · 跨职能团队协作 · 版本控制 (Git)
数据分析
用户行为分析 · A/B测试 · 数据驱动决策 · Google Analytics
证书资质
Unity Certified Professional: VR Developer
Unity Technologies
证明在Unity平台进行VR开发的能力
Adobe Certified Professional: XD
Adobe
证明在UI/UX设计领域的专业能力
获奖经历
优秀员工奖
幻境科技(上海)有限公司
表彰在VR/AR内容策划与项目交付中的突出贡献
全国大学生数字媒体作品大赛一等奖
教育部
团队作品《未来城市AR交互设计》荣获全国一等奖
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