游戏策划与AIGC应用简历模板(游戏/互联网校招)简历模板预览
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游戏策划与AIGC应用简历模板(游戏/互联网校招)

2026-07-05

专为游戏行业及互联网校招应届生打造的游戏策划与AIGC应用简历模板。本模板深度结合AI辅助工具、脚本策划、分镜设计及Excel数据处理等核心技能,突出展示候选人在游戏设计文档撰写、数值平衡分析及AIGC内容生成方面的专业能力。适用于寻求游戏策划、系统策划或AI应用相关岗位的应届毕业生,帮助求职者在校招竞争中通过专业排版和精准的技能呈现脱颖而出。

模板亮点

  • 突出AIGC工具与脚本策划技能展示
  • 专为校招优化的项目经历模块
  • 清晰的分镜设计与数值分析呈现
  • 适配游戏行业偏好的视觉风格

相关标签

#游戏策划简历 #AIGC应用 #互联网校招 #脚本策划 #分镜设计 #应届生求职

适用人群

本模板特别适合游戏策划与AIGC应用岗位的求职者使用,具备应届生工作经验的专业人士, 通过游戏/互联网风格的设计,帮助您在游戏/互联网 行业中脱颖而出,展现专业形象和核心竞争力。

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专业指导,提升简历质量

模板内容

小柚

13800138000|xiaoyou.game@example.com|上海

个人总结

热爱游戏设计与AIGC技术融合的应届生,具备扎实的游戏策划理论基础与AI工具实战经验。擅长利用Midjourney、Stable Diffusion等工具辅助美术资源生成,能通过Python脚本提升配置表效率。拥有独立游戏Demo开发经历,对数值平衡与关卡节奏有敏锐感知,致力于用技术赋能创意落地。

工作经历

游戏系统策划实习生

鹰角网络

2025-07 - 2025-10
  • 参与二次元塔防手游新活动玩法的数值模拟,利用Excel构建战斗公式模型,将测试迭代周期从3天缩短至1天。
  • 负责活动剧情分镜草图绘制,结合AI绘图工具生成约50张概念参考图,供美术团队进行细化,减少前期沟通成本约30%。
  • 协助整理并配置超过200条任务脚本数据,编写Python自动化校验脚本,发现并修复了15处逻辑冲突错误。

AIGC应用助理

米哈游

2025-01 - 2025-03
  • 探索LLM在NPC对话生成中的应用,搭建本地部署的对话测试环境,产出3套不同性格角色的 Prompt 模板库。
  • 协助技术策划进行Unity引擎内的AI行为树调试,优化怪物巡逻逻辑,使场景同屏渲染帧率提升约10%。
  • 撰写内部AIGC工具使用手册,组织2场部门内部分享会,覆盖团队成员40余人,推动工具在组内的普及率。

项目经历

《幻境旅人》独立游戏Demo开发

个人独立项目

2024-03 - 2024-12
  • 独立担任主策划与制作人,设计核心Roguelike卡牌玩法循环,完成从原型验证到Alpha版本的完整开发流程。
  • 深度应用AIGC工作流,使用Stable Diffusion训练特定风格LoRA模型,生成了游戏中80%的UI图标与背景素材。
  • 设计并实装了基于权重随机的概率掉落系统,通过500次模拟测试调整数值曲线,确保玩家平均通关时长控制在45分钟左右。

教育背景

南京邮电大学

本科 · 数字媒体技术

2022-09 - 2026-06
主修游戏设计原理、计算机图形学、交互设计等课程,GPA 3.8/4.0。在校期间主导“AI+游戏”创新实验室项目,获校级优秀毕业生称号。

技能专长

策划与设计

数值建模 · 关卡设计 · 分镜绘制 · 文档撰写

AIGC工具

Midjourney · Stable Diffusion · Prompt Engineering · LoRA训练

程序与脚本

Python · Excel VBA · Unity C# · JSON配置

办公与协作

Visio · XMind · Jira · Git

证书资质

Unity Certified Associate: Game Developer

Unity Technologies

2025-05

AIGC应用工程师(初级)

工业和信息化部教育与考试中心

2024-11

获奖经历

全国大学生游戏设计大赛二等奖

中国音像与数字出版协会

2025-08

参赛作品《幻境旅人》凭借创新的AI生成美术风格与策略玩法获得评委认可,从300支队伍中脱颖而出。

校级优秀毕业生

南京邮电大学

2026-06

综合测评成绩位列专业前5%,表彰在游戏设计与技术创新方面的突出表现。

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