三七互娱 2026 秋招:游戏大厂最后的入场券?这三类人最吃香
这家游戏公司到底稳不稳
三七互娱是国内头部的游戏上市公司,主要做手游研发和发行。在行业里,它的体量属于第一梯队,现金流比较充裕。
对应届生来说,进这里意味着能接触到成熟的项目流程和高量级的用户数据。相比小作坊,这里的培训体系更完善,抗风险能力也更强。
不过游戏行业本身波动大,项目成败直接决定奖金甚至部门去留。想要“养老”或者追求极致稳定的同学,这里可能不适合你。
这次招什么岗位,哪里机会多
本次三七互娱校招开放了技术、美术、策划、职能等多条线。核心需求集中在广州总部,北京和上海也有少量分部岗位。
技术岗方面,AI 算法工程师和移动端开发工程师是重头戏。随着 AIGC 在游戏制作中的普及,懂图像算法和通信研发的同学机会很大。
美术类岗位需求也很旺盛,场景原画、3D 特效师都在招人。这类岗位非常看重作品集,学历反而是次要的敲门砖。
策划岗分为系统策划和美术创意策划。注意,美术创意策划虽然名字带策划,但往往需要一定的美术功底或电路设计思维,别盲目投。
所有岗位薪资均标注为“面议”,这是大厂惯例。通常技术岗起薪高于职能岗,具体数字取决于你的面试表现和过往实习经历。
专业卡得严不严,跨专业能投吗
官方列出的目标专业很明确:计算机、电子信息、数字媒体、艺术设计、市场营销等。大部分核心技术岗严格对口,跨专业很难过简历筛。
美术教育、艺术设计学等专业主要对应美术类岗位。如果你是非艺术类专业但作品集很强,依然有机会,但需要在简历中重点展示作品链接。
市场类和人力类岗位相对宽容,但竞争极其激烈。如果没有相关的头部大厂实习经历,非对口专业同学很容易被刷。
不要相信所谓的“不限专业”,在大厂校招中,专业背景往往是第一道硬门槛。如果不确定自己是否符合,可以先参考 UP 简历范文 看看同类岗位的录取偏好。
广州、北京、上海怎么选
本次三七互娱招聘的主要阵地在广州。广州不仅是总部所在地,岗位数量最多,而且生活成本相对于北上广深其他城市略低一些。
广州的游戏氛围非常浓厚,被称为“游戏之都”。在这里工作,跳槽选择多,行业内交流频繁,适合想深耕游戏行业的同学。
北京和上海的岗位较少,通常是特定项目组或发行中心。如果你本身就在这两个城市读书或生活,可以考虑,否则为了这两个城市的少量岗位专门搬迁性价比不高。
考虑到住房免息借款这项福利主要在总部落实,选择广州可能在安居压力上会稍微小一点点,但这笔钱终究是要还的。
哪类同学最容易拿 Offer
第一类是有完整项目经验的。无论是参加 GameJam、拥有上线作品,还是在其他游戏公司实习过,这都是巨大的加分项。
第二类是技术栈匹配的。比如投 AI 岗真的懂深度学习框架,投移动端真的熟悉 Unity 或 Unreal 引擎底层。只会书本知识很难通过笔试。
第三类是热爱游戏的。面试官非常看重你对游戏类型的理解深度。如果你只玩王者荣耀,对其他品类一无所知,可能会在策划岗面试中吃亏。
慎重考虑的人群:对游戏行业无感、只想混个大厂头衔、抗压能力弱的同学。游戏公司的加班文化普遍存在,项目上线前通宵是常态。
简历和面试该怎么准备
简历必须突出“作品”和“数据”。技术岗要写清楚解决了什么难点,提升了多少性能;美术岗必须放作品集链接,且要保证链接有效。
避免罗列课程名称,HR 不关心你学了什么,只关心你能做什么。可以用 UP 简历 的工具优化排版,让重点项目一眼可见。
面试环节通常会考笔试 + 多轮面试。技术岗会有手撕代码或算法题,美术岗会有现场测试或作品深挖,策划岗常考游戏拆解案。
准备好回答“你最近玩什么游戏”、“觉得哪里好哪里不好”这类问题。泛泛而谈“好玩”是不够的,要从机制、数值、体验维度去分析。
对于非技术岗,逻辑思维能力和沟通协作能力是考察重点。群面环节中,不要为了抢话而攻击队友,大厂很看重团队合作。
赶紧投递,别错过截止时间
三七互娱 27 秋招的截止日期是 2026 年 10 月 14 日。虽然看起来时间还早,但大厂都是招满即止,越早投流程越快。
报名渠道只有一个官方网申链接,不要轻信任何内推码能保过的说法。内推只能帮你免简历筛选,不能免试。
福利待遇包括六险一金、年度体检、豪华健身区和免费营养早餐。这些是标配,真正的收入大头在于项目奖金和年终奖。
立即点击 三七互娱校招报名入口 进行投递。记得提前准备好 PDF 格式的简历和作品集,避免上传失败。
如果对简历内容没把握,可以去 查看相关范文 做最后的检查。祝大家在秋招中顺利拿到心仪的 Offer。