FUNPLUS 2026 秋招:不限专业跨行游戏圈,这四个城市怎么选?
出海游戏大厂的真实底色
FUNPLUS 是一家专注于全球市场的游戏公司,核心业务是策略类手游的研发与发行。在行业内,它属于典型的“出海派”,主要收入来自欧美市场,而非依赖国内版号。
对于应届生而言,这意味着你能接触到国际化的项目流程,但也要适应高强度的工作节奏。公司规模在千人以上,处于成熟期,稳定性优于初创团队,但晋升速度可能不如早期爆发阶段快。
游戏行业目前正处于存量竞争阶段,FUNPLUS 凭借成熟的 SLG(策略游戏)产品线保持盈利。加入这里,你进入的是一个现金流稳定但创新压力巨大的环境。
岗位方向与机会分布
本次校招名为"Fun Plus2027 届校园招聘全球启动”,虽然具体岗位列表未在简章中详细列出,但根据公司业务属性,核心需求通常集中在游戏策划、客户端开发、服务端开发及美术设计。
技术岗永远是硬通货,尤其是熟悉 Unity 或 Unreal 引擎的开发者。策划岗则更看重逻辑思维和对海外用户喜好的理解,而非单纯的“爱玩游戏”。运营类岗位侧重数据分析能力,需支撑全球多语言版本的迭代。
由于简章未公开具体薪资数字,游戏行业的薪酬通常由“底薪 + 项目奖金”构成。头部大厂的起薪具备竞争力,但高额奖金往往与项目流水强挂钩,存在不确定性。
学历门槛与专业限制真相
招聘简章明确标注“不限学历”和“不限专业”。在游戏行业,这并非客套话,而是真实的用人导向。相比学历光环,作品集和项目经验才是敲门砖。
跨专业同学完全有机会投递。例如,心理学、社会学背景的同学在做用户研究或数值策划时具有独特优势;文学、历史系同学在剧情架构上也能找到位置。
但这不代表没有隐性门槛。简历筛选时,HR 会重点考察你对游戏的理解深度。如果你只是玩家而非研究者,很难通过初筛。建议参考 UP 简历范文 优化项目经历描述,突出与游戏相关的实践。
四大招募城市的选择逻辑
本次招聘覆盖北京、上海、成都、广州四个城市。这四地是中国游戏产业的核心聚集区,但生活成本和行业氛围差异明显。
北京和上海总部资源最集中,核心研发项目多,适合想接触顶层设计的同学,但房租和生活成本极高。广州拥有深厚的游戏底蕴,生活性价比相对较高,适合长期发展。
成都近年来成为游戏研发重镇,众多大厂设立分部,生活舒适度最高,但核心决策岗位可能少于北上。选择城市时,要结合你对生活质量的容忍度和职业野心。
这类背景的同学最有优势
最适合投递的是有实际游戏 Demo 制作经验、或在 GitHub 上有开源游戏项目的同学。无论什么专业,只要你能拿出可玩的作品,成功率就远高于空谈理论者。
对海外市场有敏锐洞察的人也是首选。FUNPLUS 主攻全球市场,熟悉欧美文化、英语流利、了解海外社交媒体生态的候选人极具竞争力。
慎重考虑的情况包括:仅把游戏当娱乐消遣、缺乏抗压能力、或对加班文化零容忍的同学。游戏研发周期紧,版本上线前的高强度工作是常态。
简历撰写与面试备考策略
简历必须突出“游戏感”。不要只写学生会经历,要拆解你玩过的游戏机制,分析其优缺点,甚至提出改进方案。用数据说话,比如“通过分析某关卡留存率,提出优化建议”。
避免使用通用模板,针对 FUNPLUS 的 SLG 基因,展示你对策略、数值平衡的理解。如果需要优化简历结构,可以访问 UP 简历 获取针对性建议。
面试环节大概率会有笔试,涉及逻辑推理、数值计算或代码实现。技术岗必考算法和引擎基础;策划岗可能会让你现场设计一个活动玩法或数值模型。
准备几个深度的游戏案例分析,面试官喜欢问“你为什么觉得这个游戏好玩”,泛泛而谈“画面好”“剧情棒”是绝对的低分项。
关键时间节点与投递通道
本次 FUNPLUS 秋招 的截止日期为 2027 年 3 月 6 日。时间窗口较长,但这并不意味着可以拖延。游戏校招通常滚动录取,招满即止。
报名方式需通过官方微信公众号链接进入。请务必关注官方动态,以免错过笔试通知或面试安排。早投递能更早进入人才库,增加被捞起的概率。
投递前请再次检查作品集链接是否有效,确保 HR 能直接打开你的 Demo 视频或文档。细节决定成败,不要让技术故障阻碍你的求职路。更多校招资讯可关注 UP 简历 更新。