游戏行业面试题 · 编码实现
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共 16059 道真题 · 当前筛选命中 854 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:编码实现
考察点
技术栈
第 81 题请实现三数之和算法,要求找出数组中所有和为0的三元组。 考察双指针技巧、去重和复杂度分析第 82 题给定一个整数数组和一个预算值 budget,编写一个函数统计数组中小于 budget 的元素个数。该函数会被调用 k 次,每次输入的数组和 budget 都可能不同,请给出高效的实现思路并分析时间复杂度。 考察基础算法实现、复杂度分析及多次调用的优化意识第 83 题请按IEEE754标准实现单精度浮点数格式转换,说明符号位、指数和尾数的细节。 考察IEEE754存储结构、规格化与非规格化处理第 84 题现有 1000 个人的姓名和分数(姓名不重复),请自行设计一个哈希表来存储这些信息,并支持按姓名查找分数。 考察哈希表的设计与实现能力,包括哈希函数、冲突处理和查询逻辑第 85 题在一个m×n的矩阵中,部分格子为障碍物,从中心点A出发,每次可向上、下、左、右及四个对角线方向移动,且不能穿越障碍物。请判断是否存在从A分别到达矩阵四个角落的通路,并说明算法与复杂度。 考察图搜索算法在网格障碍环境下的可达性判断及复杂度分析第 86 题请描述Phong光照模型的实现原理与关键步骤。 考察图形学基础与光照模型实现能力第 87 题手写代码实现:给定一个整数数组,找出其中最长无重复元素的连续子数组的长度。 考察滑动窗口或哈希表在连续子数组问题中的应用及编码实现能力第 88 题如何用两个栈实现一个队列?请说明实现思路并手写代码。 考察栈与队列特性理解、代码实现能力第 89 题如果数据源是CSV文件或Markdown文件,你会如何处理? 考察针对特定格式的切分与检索适配能力第 90 题请实现一个快速排序算法,并说明其时间复杂度。 考察快速排序的编码实现能力与复杂度分析第 91 题请解释大端序和小端序的区别,并举例说明在实际编程中如何检测当前系统的字节序。 考察对字节序概念的理解以及实际检测方法第 92 题自己怎么实现虚拟列表 考察对长列表渲染性能优化的理解及虚拟列表的核心实现原理第 93 题请手写实现一个简化版的 shared_ptr,要求包含无参构造、有参构造、拷贝构造、移动构造、赋值运算符重载和析构函数六个核心函数。 考察 C++ 智能指针的引用计数管理、拷贝与移动语义及资源释放的正确实现第 94 题请解释 JavaScript 中 call、apply 和 bind 的区别,并分别举例说明它们的典型使用场景。 考察对 JavaScript 函数绑定机制的理解及实际应用能力第 95 题给定一个整数数组,允许恰好进行 k 次合并操作(每次选择两个相邻元素合并为一个元素,值为两者之和),请设计算法使得最终数组的字典序尽可能大,并说明算法思路与复杂度。 考察对数组处理、贪心策略或数据结构的理解,以及算法正确性与复杂度分析第 96 题一张表,三个字段:学生、课程、成绩,一个学生对应多门课程,一个课程有一个成绩,如何编写SQL语句统计出总分超过300分的学生名单并且按总分从高到低排序? 考察SQL聚合、分组、过滤和排序的综合运用第 97 题请口述力扣第169题(多数元素)的解法,要求时间复杂度 O(N)、空间复杂度 O(1)。 考察对多数元素问题的算法理解与常数空间解法第 98 题请解释Go语言中channel的底层数据结构与发送接收流程。 考察对Go并发原语channel底层实现的深入理解第 99 题C++ 中空类的大小是多少?给空类加一个成员函数会改变类的大小吗? 考察 C++ 对象内存布局、空基类优化与成员函数对类大小的影响第 100 题游戏机制具体如何在游戏中体现? 考察机制到玩法的落地与实现细节