游戏行业面试题 · 编码实现 · JavaScript

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16059 道真题 · 当前筛选命中 46 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:编码实现 · JavaScript
第 1 题请实现一个防抖函数,要求支持有参数、无参数两种调用方式,并支持先执行一次再开始防抖(即 leading edge 触发)。 考察防抖原理、参数透传与先执行后防抖的边界处理编码实现技术原理JavaScript第 2 题请手写实现一个发布订阅模式,并说明它与观察者模式的区别。 考察事件驱动设计模式的理解与代码实现能力编码实现技术原理JavaScript第 3 题如何控制元素的显示和隐藏? 考察前端基础 CSS 与 DOM 操作能力编码实现技术原理CSSJavaScript第 4 题请手写并解释浅拷贝与深拷贝的实现,说明两者区别。 考察对对象复制语义的理解及编码实现能力编码实现技术原理JavaScript第 5 题请手写代码,统计给定字符串中俄语字符的个数,要求考虑拉丁字符与西里尔字母的区分边界。 考察字符串遍历、字符分类与 Unicode 边界处理,以及编码实现能力编码实现技术原理JavaScript第 6 题请解释 JavaScript 中 class 的底层实现原理,包括它与构造函数的区别。 考察对 ES6 class 语法糖本质的理解编码实现技术原理JavaScript第 7 题请实现一个深拷贝函数,并说明常用的具体实现方法及其优缺点。 考察对深拷贝概念、常见实现方式和边界情况的掌握编码实现技术原理JavaScript第 8 题请介绍 JavaScript 中 Promise 的核心概念及其典型用法。 考察对 Promise 状态机制、链式调用与错误处理的理解编码实现技术原理JavaScript第 9 题请分别实现防抖和节流函数,并说明它们的使用场景和区别。 考察对防抖与节流原理的理解、实现能力和场景判断编码实现技术原理JavaScript第 10 题请解释 JavaScript 中 call、apply 和 bind 的区别,并分别举例说明它们的典型使用场景。 考察对 JavaScript 函数绑定机制的理解及实际应用能力编码实现技术原理JavaScript第 11 题请举例说明在哪些场景下会使用 call、apply、bind 来改变 this 指向,并解释三者的区别。 考察对 this 绑定机制和 call、apply、bind 使用场景及区别的理解编码实现技术原理JavaScript第 12 题你在封装自定义拖拽指令的时候用到了 clientX/Y,知道它和 pageX/Y 的区别吗? 考察对鼠标事件坐标体系的理解及实际应用能力编码实现技术原理JavaScriptVue第 13 题游戏手柄交互如何实现,请说明 Gamepad API 的基本使用流程。 考察对浏览器 Gamepad API 的了解及实际交互实现能力编码实现技术原理JavaScript第 14 题new 的实现原理是什么? 考察原型链、this 绑定和构造函数返回值处理的掌握程度编码实现技术原理JavaScript第 15 题请解释 JavaScript 中的空位(hole)与 undefined 的区别,并说明数组中的空位在 forEach、map、fill 等操作中的表现。 考察对数组空位、稀疏数组及常用数组方法的理解编码实现技术原理JavaScript第 16 题怎么实现深拷贝,哪些情况JSON.stringify()无法实现? 考察深拷贝的实现原理、边界情况理解和适用场景权衡编码实现问题拆解技术原理JavaScript第 17 题请解释你对 JavaScript 闭包的理解,并说明其原理与应用场景。 考察对闭包原理、作用域链和实际应用的掌握编码实现技术原理JavaScript第 18 题请详细说明使用 new 操作符创建对象的过程,并分析 new 函数中 this 的指向规则。 考察对 JavaScript 中 new 运算符执行机制及 this 绑定规则的理解编码实现技术原理JavaScript第 19 题Array有哪些常用的增删改查方法? 考察对JavaScript数组常用增删改查方法的掌握程度编码实现技术原理JavaScript第 20 题请介绍你对 Promise 的理解及其常见用法。 考察对异步编程中 Promise 的核心概念、状态机、链式调用及错误处理的掌握编码实现技术原理JavaScript