游戏行业面试题 · 方案权衡 · JavaScript
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共 16059 道真题 · 当前筛选命中 17 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:方案权衡 · JavaScript
考察点
技术栈
第 1 题请解释箭头函数与普通函数的主要区别,并说明在什么场景下应避免使用箭头函数。 考察对箭头函数语法、this绑定机制及适用场景的理解第 2 题请对比 Object.defineProperty 和 Proxy 在实现响应式系统时的差异。 考察对 JavaScript 响应式实现机制、缺陷与取舍的理解第 3 题JS脚本加载的defer和async的区别是什么? 考察对脚本加载执行时机与页面解析关系的理解第 4 题请介绍 JavaScript 中实现对象继承的常见方式,并说明各自的优缺点。 考察对 JavaScript 原型链继承机制的理解及方案权衡能力第 5 题如何解决 JS、CSS、HTML 新功能的兼容性问题? 考察前端新特性兼容性处理策略与降级方案设计第 6 题请介绍常见的跨域解决方案及其原理。 考察对浏览器同源策略的理解及跨域方案的原理与选型第 7 题防抖和节流的实现方式是什么?它们的应用场景有哪些? 考察对前端性能优化中防抖与节流原理、实现及适用场景的理解第 8 题请介绍 ES5 中有哪些继承方式? 考察对 ES5 继承方式及其适用场景的掌握第 9 题Map有了解过吗?跟Object有什么区别? 考察对JavaScript中Map与Object数据结构特性的理解与应用选择第 10 题在 JavaScript 中,如何实现一个类的私有属性和私有方法? 考察私有成员实现方案的了解与实际应用第 11 题JS定时器setTimeout和setInterval的区别是什么? 考察对JavaScript定时器执行机制和适用场景的理解第 12 题请解释 Promise 与 async/await 的区别,并说明它们的适用场景。 考察对异步编程模型的理解及选型能力第 13 题请说明Cookie、localStorage和sessionStorage这几种前端本地存储方式的区别。 考察前端本地存储机制的理解和对比能力第 14 题实现深拷贝的方法有几种? 考察深拷贝的实现方式、能力边界与风险意识第 15 题请介绍JS与Native通信的一种最简单方式,并分别说明发送消息时和拦截消息时的处理过程。 考察移动端JS与Native通信机制的理解和描述能力第 16 题CommonJS和ESModule有什么不同? 考察对主流JavaScript模块规范差异的理解与适用场景第 17 题JavaScript 中堆和栈的区别是什么?为什么这样设计变量的存储方式? 考察 JS 数据类型、堆栈内存机制及其设计原因的理解